玩家分享 倩女幽魂OL7.7日全职业调整分析

2022-07-08 17:05:25 神评论

17173 新闻导语

新的技改来了,惯例分析一波。 前排友情提醒转司星的朋友,秘术是可以用心诀直接转的,不用重新升级。(转职太久忘记这玩意了,血亏的我为大家敲响警钟) 简要分析 射手:全等级段生存能力加强 金甲:辅助能力小小加强 战甲:全等级段加强 断刀:很有用的加强,可惜是断恨刀 老刀:全等级段加强

新的技改来了,惯例分析一波。

前排友情提醒转司星的朋友,秘术是可以用心诀直接转的,不用重新升级。(转职太久忘记这玩意了,血亏的我为大家敲响警钟)

简要分析

射手:全等级段生存能力加强

金甲:辅助能力小小加强

战甲:全等级段加强

断刀:很有用的加强,可惜是断恨刀

老刀:全等级段加强

侠客:没卵用加强

老方:小加强

天狼:全场唯一削弱,起立鼓掌!

奶妈:顶级奶妈更难杀了,可以刷本了

魅者:这次刷本有人组了,带上奶妈一起快乐刷本吧!

异人:史诗级加强,打宝异人和顶级比武玩家请起立致谢!万万没想到异人真的给一键招狗了!

偃师:可以重登比武台了,在此诚恳的向我杀过的所有偃师道歉,对不起!

画魂:小加强

司星:向一哥的位置继续前进,希望早日干掉狼爹

先总结,再每个职业单独分析。

结合之前的技改分析,策划是希望团战能存在更多变数,每个职业的操作有更多选择,玩家可以根据不同的境地选择更优的策略。

相比于新职业,倩女老职业不拉到技能栏里的技能真的太多了。

本次职业突破了一些数值、效果改动的传统,对个别技能进行了重做,算是一次很大胆的尝试,希望以后能多一些这种技改。

射手:

1)箭塔出生时,获得防御增加的效果。

减少一些被群掉的情况吧,专人清箭塔不大可能保住。

2)学习回风震后,释放拒人千里时,有概率重置拒之门外的冷却;

3)学习回风震后,释放拒之门外时,有概率重置拒人千里的冷却;

三人组的恐怖大家都懂,单走射手不如狗的主要原因就是脆皮、被贴身真的很难跑。这两个改动虽然没有质变,但给了射手被贴身时“可能”更多操作的空间,算是一个不错的利好改动。

金刚甲士:

1)使用紫微·镇时,将给周围队友增加元素抗性;

利好改动,但甲鱼在比武中尴尬点是团队少一个输出,而不是保不住队友。所以这个调整并不能提升甲鱼的团队地位,只能说更有用了。

2)使用离宫·悔、卷舌·诱时,造成的仇恨增加;

防老方OT

战魂甲士:

1)秘术狂风吹古月的原始冷却时间减少到90秒;

2)紫气·狂的原始冷却时间减少到90秒。且可以增加自身攻击力;

3)将魂临世的伤害免疫状态结束后,将获得最终伤害减免的状态;

战甲单挑能力无与伦比,团战杀人又肉又慢,对面有奶的情况下就是钝刀砍肉的感觉。

将魂值可以被奶妈进阶清除后,团战的自保能力也大大加强。

本次的调整算是增加了战甲输出能力和团战自保能力,总体来说还是很难改变职业定位吧。(其实战甲的主要问题是不够帅)

断恨刀客:

1)每次使用幻城迷象瞬移后,均可以获得加速效果;

位移后2秒75%加速是个非常牛逼的改动,老方玩家都懂。

可惜断刀本身是个非常灵活的职业,而且20秒的CD让这个改动并没有方士改动时那种质变的感觉。

算是一个小加强吧,有好过无。

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藏刃刀客:

1)释放铤而走险时,可以移除自身的减速状态;

类似盖伦的Q技能,看上去不起眼,实际上实用性巨强。在减速技能范围中,有时角色会一顿一顿的走不出去(不知道有多少人遇到了),移除减速可以在位移技能CD时迅速走出减速技能范围。(对老刀)

2)分身获得抵挡敌方对召唤兽伤害加成的效果,抵挡值与狡兔三窟等级有关,最多不超过敌方对召唤兽的伤害加成;

继续加强分身坦度,保证不被群清掉吧。其实现在比武时没人清分身了,老刀一开狡兔后,把真身打掉就行。

侠客:

1)释放五气朝元,自身物理免疫状态结束后,自己将获得物理防御提高的状态;

2)释放三花聚顶,自身法术免疫状态结束后,自己将获得法术防御提高的状态;

3)势如破竹攻击处于窒碍状态的目标时,有概率给其施加降低冰抗的状态;

生存能力和辅助能力进一步加强,但对比武环境没什么改变。

“那金甲不能打,我打谁啊?侠客?”

“更更不能打。”

“一个一身免疫、双旗子的人。”

“正经人谁打侠客啊。”

道法方士:

1)雷动九天的原始冷却时间增加到15秒,释放时可以降低范围内所有目标的电抗;

2)天火焚原的原始冷却时间增加到15秒,释放时可以降低范围内所有目标的火抗;

3)步罡踏斗取消吟唱,原始冷却时间改到120秒,释放后获得怒气恢复的状态;

4)腹语真言的原始冷却时间缩短;

方士还站不起来,但是穿上增高鞋了!浪费一次天雷/地火的输出时间,降低十几点电抗/火抗,似乎不是一个很划算的选择。但面对元素抗克制到完全打不动时,也算有了一个新的选择。预言这两个技能的数值会再调一次。

步罡踏斗取消读条、腹语真言CD简短,使用起来会更灵活一些。

天狼方士:

1)附体技能明霜雪增加减少受到爆印状态下枭斩伤害加成的效果;

其实天狼不缺输出,但对于杀奶或者比武中状态满天飞的情况下来说,还是很依赖爆印伤害的。这个改动虽不至于直接把天狼拉下T0,但确实版本爹的日子不再美好了。

医师

1)释放十大功劳,自身伤害转噬状态结束后,自身将获得护佑状态,在此状态下,受到攻击时可以获得所有元素抗性和防御提高的状态;

十大期间叠DEBUFF,十大结束后秒奶?不好意思,有新的护佑。但看了下数值,如果爆发太高还是扛不住一波输出的,只能说生存环境更好了一些。

2)天仙子技能重做,改为二段技能。一段给自己回血,并附加天师状态,在该状态下对小怪伤害加成。二段附加冬葵子状态,对小怪伤害加成,连翘寄生在流毒状态下的伤害加成增加。法术命中、法术致命提高,所有元素抗性、所有控制抗性降低,治疗效果降低;

刷怪技能,不用可扣

3)凌霄沉香每秒可回复的气血值上限提升;

不缺这点回血量。

魅者

1)清平乐回血效果增加;

小加强,实际效果不明显。

2)四边静状态结束后,自身立即恢复一定气血;

小加强,实际效果不明显。

3)疏影状态下,法术命中提高,躲避降低;疏影状态移除时,防御增加;

疏影起手,一次控制技能命中概率高些,生存能力小加强。对大局来说影响甚微。

4)试罗香技能重做,改为二段技能。一段给自身附加试香罗状态,对周身目标持续造成伤害,且对怪物伤害增加。二段给自身附加浪淘沙状态,对周身目标持续造成伤害,且对怪物伤害增加,法术致命提高、风泣状态下的伤害加成增加,同时自身控制抗性和强控制降低;

可以6魅打本了

异人

1)散魄赋在天地无极状态下的伤害增加;

比武异人的伤害高一丢丢

2)同心辞原始冷却时间缩短,技能等级越高,缩短得越多;

比武异人的集火能力强一丢丢

3)伤神续命改为二段技能。一段获得伤神续命状态,消耗法力抵消受到的伤害,并提升对鬼灵的治疗效果。二段移除该状态,并回复自身法力;

参考四灵护体的改动,省点蓝药。异人很少存在缺蓝放不出技能的情况,所以意义减伤的意义还是更大些。

4)大风歌改为二段技能。一段技能记录当前的石灵、木灵、骨灵的等级和数量。二段根据记录的信息,直接召唤对应的鬼灵;

懒比打宝异人的重大利好,比武异人起身后快速满状态的一次机会。

但动摇不了狼和司星两个爹的地位。

偃师

1)死亡时连击点改为不消失;

爬起来继续输出,站起来了!

2)附体技能云龙变只消耗1个连击点的概率提高;

连击次数增加,站起来了!

3)使用双龙臂、麒麟臂攻击的目标有云缭绕附体时,有机会1次获得2个连击点;

连击次数增加,站起来了!

当感觉只攻击云缭绕附体目标有点奇怪,可以直接直接加在云龙变上呀。云缭绕本来就是针对偃师的,现在反而有了负面?(虽然直接加在云龙变上更负面,但逻辑上会合理些)

4)苍龙破封达到70级时,自身最多可以拥有6个连击点,6连击状态下使用穿云手时,将额外增加一次物理伤害;

站起来了!不知道有多少正装70苍龙的偃师,切装叠连击点的话和方士是相同的境地(不如直接穿一次)。但遇到穿不死的人,6连击的爆发也许能改变战局。

5)九梵神印可以增加70级锁魂灵丝被护心胆或悬瓠济世移除时的失手概率;

顶级偃师可以考虑打一下,对99%的人没影响。

画魂

1)曹衣出水一段技能增加降低周围敌方水冰抗的效果;

和方士的改动比较像,但是光环效果(天地留白也是光环,会顶掉)

总体来说略好于方士的改动,不用浪费CD去专门上状态。画魂是近战,生存环境更艰难,算情理之中吧。

但是看技能介绍, 是叠加层数慢慢的,如果DEBUFF能常驻的话,留白的伤害会更高一些,投笔+蝴蝶的伤害提升不会明显。

司星

1)附体葵影双新增效果:释放释火不离有概率不消耗蚕;

十级三分之一的概率不消耗蚕,其实4个蚕省着用已经完全够了,这个加强基本上就不会缺蚕了。

2)新增师门秘术-花醉三千客:自身防御降低,使用繁花落烬时可以同时攻击目标及其周围5米范围内的敌方(释火·烈与天罚状态下额外的伤害除外),可攻击的目标数量与繁花落烬的等级相关;

和我一年前预言的秘术效果差不多,甚至还更好一些(之前预言的繁花单体伤害降低,变成群攻)。

其他主力输出要么像天狼、偃师、战甲这种有瞬间爆炸伤害的,要么像断刀、画魂这样有群压血线能力的。司星的群压血线能力技能为0,没有120的时候就是稳定输出,不配合队友转火打输出很难起到决定性作用(单说输出方面)。

秘术10级降低731的防御完全可以接受(该死的还是死,死不掉的降这点防还是死不掉),再难秒人的情况下,可以压对面血线了,就是这个持续时间太短了,预言一下改为画魂一样可控制开关的(有点想P吃?)

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3)增加离人怨对目标造成的火伤害,低等级增加的较多,高等级增加的较少;

69加强?感觉这个改动比较像N年前方士的电火符调整

4)锁星状态下,使用护身龙时,护身龙再不会被打断;

普通优化

本周全服职业技能改动如下:

天狼方士:

1)血饮的吸血效果提升;

2)爆印增加buff提醒;

无伤大雅小调整,方便操作和PVE的,PVP没什么影响

最后总结:

狼方法爹地位陨落(不至于),但仍稳居一哥的位置。

司星紧随其后,能力未提升但学会了一门外语,就业面变宽,地位依旧T1。

顶级异人、偃师的地位提明显升,有了更多登场机会。

其他职业或多或少都有加强,不会明天改变战局。

本次职业调整是半年一次,相比往期内容较少,但技能重做是一个非常棒的信息,12341111的技能模式缺乏很多趣味,希望以后比武能更精彩一些。

当然懒得操作这么多技能的PVE玩家,可以直接扣掉。

【来源:贴吧】
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