上一次谈到了射手与医师的投入与实际效果的关系,这次轮到最近处在风口浪尖上的异人和一度衰落的刀客身上,到底异人刀客身上,多少的资金能达到什么水平呢?
好了、现在我们来说下、顶着枪林弹火、冒着生命危险来说下异人吧、现在哪个职业是家喻户晓、哪个职业是出类拔萃的?答案是异人、
但是请大家沉思下、出类拔萃建议在什么基础上呢?传说中的推土机是怎么样的机、推的又是怎么样的土呢?拖拉机也可以推动松土、但是拖拉机绝对推不动混泥土、同样是机、同样是土、本质上是有很大区别的、要看什么机推什么土
个人认为、异人是个极致的职业、在不计算投入的情况下、终极8大王者、异人不管是单挑、群战、小规模战斗都是翘楚者、
但是、玩游戏可以不计算投入吗?或者说、你可以不计算投入的玩游戏吗?如果你可以、那么请你玩异人吧、纹身等待着你去超越、
异人个人眼中可以分别5类异人、
超神类异人:不计算投入的打造、
大神类异人:花费在十万以上的异人、
小神类异人:花费在1-10W的异人、
平民类异人:花费在几千到万之间的异人、
渣渣类异人:不花费或者是花几千的异人、
超神类异人我前面已经说过了、在八大职业达到极致的情况下是最恐怖的存在、这是有原因的、其他职业加强、只是加强个人能力、但是异人加强、是加强他的一群BB能力、一个是单体加强、一个是群体加强、优势谁大谁小、一目了然、那种异人已经不能用推土机形容他了、总之途径之地、片草不留、超神类异人在本体不断加强的同时、他的BB已经无法杀死的情况下、本体的生存能力增强意味着什么?
大神类异人:基本上在3W攻击+、3级大势至型异人、这类异人单体有优势、但是在群战中和小规模战斗中、被集火后也是瞬秒的命、因为虽然他的BB很强、但是他的本体还是很弱、本体的弱势如果被敌方的同样大神射手或者超神射手盯住、绝对会被爆的体无完肤、
小神类异人:攻击在2W5-3W之间、这样的异人其实在和7大职业对比中是没有多少优势的、他的BB无法做到咬谁谁死的地步、他的防御和气血会使他很难更好的生存、而异人的死亡意味着什么?意味着你必须花费很长的时间去召唤BB、这一段时间不被敌方盯住还好、被盯住了、你除了中断以后跑路、要么就是死亡、所以这类异人想要在战场上混的开、必须依赖队友的辅助、不管是魅者的打乱敌方阵脚还是奶妈的加血、都必须有保证!
平民类异人:基本上这样的异人就是大家口中说的1234、2234型异人、校场各种广播体操、大型战斗除了爆尸还是爆尸、你的BB去咬人?人家扛着你BB都能把你干翻、你的BB去打人?各种100来点伤害、这类异人也就是在论坛中所说的苦逼异人的典范、
而说异人逆天论的、基本上不可能遇到的是这类异人、基本上遇到的都是小神类以上的异人、
渣渣类异人:这样的异人还是别去参与PVP了我觉得、我上次拿自己的打宝异人去打校场、6000双防2W多点血吧、实话说、那压根就不是打校场、那是在招BB、全场10分钟、我有8分钟是在1234度过的、还有2分钟按了几下爆尸、所以渣渣类异人还是老老实实去打打宝、做做任务吧、
综上所述、异人是个极致的职业、异人也是个适合大神投入的职业、因为大神的投入、在异人身上可以发挥的淋漓尽致、
在异人身上投入、你才会发现、你花的几十万、百来万真TMD值!
异人是个经验来的最快的职业、当然仅限于小神类以上的玩家来说、也就是挂的住刀锯和地狱海的玩家来说、但是同样、异人也是个最需要花费经验的职业、这个游戏最花费经验的是什么?修为?NO、是附体!
几百亿的经验往尔等望尘莫及、但是小神以上的异人想牛B、他必须点、他不得不点、他不点他就是个渣、所以异人是最容易获得经验的、但是同样也是最渴望获得经验的、
为什么大家说超神异人太变态?前面我说了、不管是群战、小范围战斗或者单挑都是佼佼者、为什么呢?首先除了异人以外、其他同为输出职业都可以用魅者来克制、不管是射手、方士、刀客都可以用魅者来克制、
但是惟独异人是无法用魅者克制的、不管你沉默他、或者是定身、晕、混、睡、他的BB依旧在打你、也就是说他在本体被控制的情况下、都是在输出的、这也导致了、魅者无法克制异人、无法保证队友有最理想、没良好的输出环境、无法最大化输出、你说在没人打扰的情况下输出高还是在一群BB围着你咬的时候输出高?而且如果是一群你扛不住的BB、
当然克制大神异人的办法其实还是有的、比如说魅者、奶妈、异人同时使用失明技能、在失明的情况下、异人的BB是不会攻击人的、也就是说异人是废掉的、和木头一样随你攻击的、那么2-3个职业不停的使用失明技能的情况下、这个异人绝对有70%的情况下是站在那边不会动的、包括他的BB!
最后我说下大家口中的逆天的石化、首先修炼技能没石化抗的确是很头疼的一件事、但是我问过很多异人、我问:你在什么情况下会使用石化这个技能、给我的答案很一致:群殴的时候、我就算死了也要限制几个人的行动、
我相信很多异人都是在自己扛不住或者快死的时候用石化、目的有2个、第一是为了让自己晚点死、也许晚几秒、可以等到大部队支援而不死、第二是死也要拉几个人恶心下他们、限制下他们的行动、
如果你打的是顺风战役、对方被你们压制着打、哪个异人会去用石化保命或者是用石化去限制对方行动?这样的异人应该没有吧?一群人追着几个人杀的情况下你一个异人跑前面去石化其中一个人让队友杀他?我想这样的奇葩异人应该极少极少吧?
所以有时候异人的石化是不得已而为之、所以在战斗时候、我看到异人快死了、我会迅速的脱离他的周围、以免他的临时反扑、
刀客、一个依靠近身才有机会击杀目标的职业、注定了他在大型PVP中的炮灰职业、
刀客赖以攻击的手段有2个、其一是心魔、其二是眩晕陷阱、
也许有人说、刀客的抽蓝和定身也很牛、但是在群战中、刀客的定身有用吗?我可以告诉你、没用、随着眩晕陷阱的和谐、刀客左膀右臂犹如卸了一只手、而职业附体的投入、有很多刀客说、刀客已经没用了、
其实不然、依个人观点而言、其实职业附体的推出、从根本上来讲是没有削弱刀客的、真正削弱刀客的是眩晕陷阱、那么左膀右臂被去其一、如何发挥自身最大的作用呢?
刚才说在群战中的耗蓝和定身是没用的、但是同样的招数用在小范围战斗和3V3或者单P中的作用却是极大的、在眩晕陷阱没被和谐前、刀客面对很多敌人、可以依靠眩晕来一个个的解决对手、但是和谐眩晕陷阱以后、这种优势已不复存在、没有优势、那么就应该创造优势、刀客的优势在于爆发力强以及心魔的无视防御、
那么首要目的就是上心魔、不给对方上心魔、没有心魔的优势、刀客绝对杀不了人、这一点大家应该都知道、
不管困兽有多强大、不上心魔刀客想杀人、除非是装备上有绝对的优势、
心魔分2种、物理系和法系、一般用的雪泥和蛇毒是法系命中、而在心魔的使用率上、也是法系使用率大于物理系使用率、
而大家都知道、物理系职业的敏捷加成是1=0.9命中,而附体所加的法系命中却是物理系的一倍、所以这里建议:刀客附体打法系命中、
只要快速的给对方上心魔才能杀死人的一个职业、第一条件是上心魔、而上心魔的先决条件却是命中、
我看骚刀打了物理命中、我想不明白是为什么、也许骚刀是个不寻常的刀客、
上不了心魔、次次砍中人又如何?你能杀人吗?你杀人速度快吗?你还是个刀客吗?
在没有和谐前、刀客是个可怕的职业、拥有者眩晕能让自己快速接近对手从而做到高爆发杀人、但是和谐以后的刀客、想要快速接近对手已经很难实现、我想一般的刀客、如果没有队友的帮助、等你靠近目标的时候你应该已经死了吧?
刀客和以前不一样了、哪里不一样?杀人手段不一样、以前的刀客都是走单线流的、是一个独来独往的刀客、他可以依靠眩晕陷阱快速接近对手、从而爆发杀人、而现在、刀客已经开始从一个单线流王者开始向着相辅相成接近、刀客上心魔辅助队友快速杀死对方、而队友辅助刀客能够快速的接近目标上心魔、相辅相成之下做到快速有效的击杀对方、而打造一个刀客、所需要花费的钱也不会是少数、
首先你要能站住、连站都站不住、如何近身?其次你要点的起技能、刀客的技能在后期、越到后期、刀客的优势也就越大、所以在69、89、109阶段、刀客压根就没有任何的优势可言、因为那时候的刀客还没成长起来、
刀客其实有很多种玩法、穷有穷玩法、富有富玩家、
穷人玩刀客、队友辅助你接近目标、你辅助队友快速上心魔、
富人玩刀客、则是提高自身的综合能力、依靠自己的强大顶着炮火靠近目标、
所以刀客的打造价格、是这些职业里面最不能根据钱来衡量的、
一个20W评分的射手、不可能打得过一个40W评分的射手、
一个20W评分的异人、也不可能打得过一个40W评分的异人、
一个20W评分的方士、不可能打得过一个40W评分的方士(当然搞针对我们就不去计算在内了)
但是----------------------华丽丽的转折线、
一个20W评分的刀客依靠自己的实力和操作、绝对可以逆袭杀死40W评分的刀客、
这就是刀客、一个只要有了基础、却永远都是个未知数的职业、推荐投入1-10W、不适合不投入或者不计投入的玩家玩