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玩家见面会:策划面对面问答整理

时间:2015-06-16 16:03 作者:网络 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
倩女幽魂2见面会策划问答内容整理

倩女幽魂2玩家见面会深圳站,策划玩家面对面问答环节,小编整理了一系列玩家提出的问题和策划的回答,看看下面有没有你关心的要点吧。

1、画魂附体什么时候出?

答:已经在制作过程中了。也想倾听下大家对于画魂秘术和附体的看法,可能会把部分水属性升级为冰属性。增强的是落墨痕减少CD,减弱的是丹朱系蝴蝶削弱。

2、转服家园地契问题,现有的转服系统中,家园部分过程比较复杂。

答:转服的确比较繁琐,但是属性的记录如果不收集起来可能的确比较难实现。

3、是否会考虑跨职业拓本?

答:每个职业骨骼不一样,如果医生能够拓魅者的拓本,会带来非常大的工作量。当然今后可能会考虑这个方向。

4、日常任务繁琐?

答:像高级**确实比普通**繁琐,但如果是玩家都觉得繁琐的任务,我们确实会去掉。比如这周更新就会去掉一个玩法。这方面会根据玩家的建议考虑。

5、挖图洛阳铲不能叠加,是否能多叠加?

答:不同兴趣玩家在游戏中有不同的选择,其实我们一直在更新部分道具的叠加上限。后续会考虑是否能实现直接或用其他方法叠加。

6、卡的时候号不掉,延迟卡了再上来就死了,物品掉落,是否可以改善?

答:如果直接T下线,可能会被有心人恶意利用规则,如PK中的弱势利用。之前针对顶号时间也进行了缩短优化。在不影响体验的情况下,我们会尽量优化。关于卡的问题,倩女的群攻技能是占用非常大的,视野范围内的、释放范围也其实都很大,对服务器的要求也非常高。后续我们也会做出一些折中方案,请大家期待新倩女。

7、14J家园资材维护消耗太高,偷菜必须偷满都不够,是否会调整?

答:家园应该是维护的过来的。如果觉得维护不过来,只能每天勤快点种一些短时间的菜或者更勤快偷菜。

8、领地大,装饰物上限是否太少?

答:会跟程序商量考虑。

9、帮会联赛是否可以考虑增加统战OB位置?

答:会考虑,可能可以实现。

10、灵兽是否可以增加一些更加漂亮的,比如非动物的?(秀才、白娘子等)

答:游戏里面已经有不是动物的灵兽了,比如小倩、小粽子等。并非我们平时带的比较频繁的灵兽才是一定会去关注的,人形灵兽也可以出一些高属性的。可以接受这个建议。

11、画魂是外国人种,但我自己是中国人,会不会考虑转人种,可以转为中国人?

答:男画魂真心不是外国人,是混血。希望能产生中西方文化的交融,中国文化和西方高科技的结合。

12、马上跨服联赛了,服务器什么时候能顺畅些,不那么卡了?

答:还是主要跟群攻CD短、战斗节奏快有关系。尤其是绝技会更卡。所以联赛期间我们会采取折中方案,比如这次会联赛会分为双战场,程序也会从其他方面进行优化。

13、一些贵重物品,如自己有一个贵重装备,没有积分去开孔,易市摆摊价格有上限,安全锁是15天时间,自己有DL,但是担心被盗,每隔15天还要自己上游戏来看一看?

答:这个后续会查看下能否改善。(斑斑友情提示:还是尽量避免帐号共享)


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