7.6全职业技能调整分析 了解你的职业是否增强
17173 新闻导语
本帖现阶段根据初步测试阶段理解 由玩家分享综合理解 欢迎讨论 (感谢8位玩家为此帖借号、测试、解析) 整体来看物理系加强到点 法系加强基本上无关大雅 🌈天狼方 1、血饮状态持续时间从10秒改为15秒,略微提高吸血概率和转换率,提高秘术状态下单次吸血上限。 解析:对于血饮这个技能
本帖现阶段根据初步测试阶段理解
由玩家分享综合理解
欢迎讨论
(感谢8位玩家为此帖借号、测试、解析)
整体来看物理系加强到点
法系加强基本上无关大雅
🌈天狼方
1、血饮状态持续时间从10秒改为15秒,略微提高吸血概率和转换率,提高秘术状态下单次吸血上限。
解析:对于血饮这个技能评价,可以从2个方面来评价
Pve:面对怪物众多的时候,天狼方所造成的伤害很多,可以恢复大量的血量,甚至可以从残血瞬间回满。尤其是打困难皇城的时候。所以这个技能在pve的时候还是比较好用的。
Pvp:pvp时候很多玩家用不上这个技能,打人的时候因为伤害系数的原因,50级血饮也仅仅恢复造成伤害的10.6%而且还是概率性的,恢复血量很少,可能恢复也就2000血左右。微乎其微,远不及司星的回血效果。并且开秘术是要降低攻速的,为了回一点血量还降低攻速个人觉得很不划算。
2、70级绝技五月天山雪·离月中的5个属性月轮半径从5调整到7。
解析:这个技能来说虽然是半径仅仅增加了2个单位,但是有5个月轮加起来范围就很大了,相较之前很容易打出月轮范围内的击飞效果。
3、120绝技星月满空山·狼袭增加第三秒一道伤害,即:第一秒1道伤害、第二秒2道伤害、第三秒3道伤害、第四秒4道伤害、第五秒4道伤害。
解析:这个技能相较其他职业属于绝技里释放频率比较小的了,毕竟天狼的可不靠120技能来打出伤害。这个技能增加了伤害数量,可以来说是没什么大的用处。
4、新增附体技能吟啸月、吟啸月·通:减少受到魅者绣停针技能影响。
解析:看技能介绍是降低绣停针的效果。那么首先就可以排除pve玩家了,很多会玩的魅者的确会选择用绣停针来克制法系输出。但是由于现在附体格子紧张,还有很多职业克制附体有用但是没能上附体上。具体是否选择这个还是需要靠自己来权衡。
总结:天狼方的改版没有涉及到天狼的核心技能玩法,属于不痛不痒。没有增加也没有削弱。但是其他职业增加了,天狼没有增强就相当于是削弱了天狼方的能力。
🌈异人
1、缩短骨肉祭:生技能原始冷却时间,技能使用后获得骨肉祭·抑状态,该状态下再次使用骨肉祭·生技能气血法力转化效果削弱至20%,同时不获得骨肉祭·防状态;在已有骨肉祭·抑状态时不会重复获得。
解析:骨肉祭:生可以说是异人续命神技,本次缩短了原始cd, 极限攻速以后可以达到15秒一个骨肉祭:生,同时增加防御力和移动速度,可以说增强了异人的逃命和反打能力。但是同时会获得骨肉祭·抑的状态,抑制了夸张的回血能力。也算给了一个平衡把。
2、在高级进阶技能-春秋代序的春秋凝状态下,生肌凝髓技能对鬼灵的治疗效果提升。
解析:这个技能首先给了条件在高级进阶状态下,那么这个和低等级异人玩家就关系不大了。异人的高级进阶一般都是用来石化以后解除石化,或者让对面丢失目标的。这个状态下增加鬼灵的治疗效果,也算是提升鬼灵的生存能力了把。
3、70绝技群魔乱舞释放击中敌对目标后自身可获得减伤状态魔御。
解析:释放群魔的时候,会获得1个5秒的持续减伤状态,因为群魔乱舞需要引导,站在原地变成活靶。这个改动相当于增加了异人在释放群魔乱舞时候的生存能力,
4、120绝技冥凤临世释放后,冥凤会根据召唤后现存的鬼灵数量获得鬼泣状态,提高攻击防御等。
解析:异人宝宝越多,召唤出来的冥凤越厉害。鬼泣buff增加冥凤的防御力、攻击力、格挡和破盾。并且冥凤存在3分钟,这个状态也持续3分钟,可以说让大鸟的作战能力更上一层楼。
🌈战甲
(1)天纲·护技能效果调整:技能等级低于20级时每10秒可叠加2层减伤效果;技能等级高于20级,低于30级时每15秒可叠加3层减伤效果;技能等级高于30级,低于40级时每18秒可叠加4层减伤效果;技能等级高于40级时每20秒可叠加5层减伤效果。
解析:(高等级加强,低等级削弱)
(2)天垒·卫技能效果调整:减伤百分比随技能等级变化效果增大,基础减伤百分比降低;减伤数值将随技能等级升高而升高,基础减伤数值降低。
解析:(变相削弱低端战甲,51级以前百分比减伤效果不如改动前,数值略微增加)
3)将魂临世技能改为2段技能。使用将魂临世后,技能变为二段技能-将魂临世·敛踪,使用后将移除将魂临世状态,并清空当前将魂值,根据将魂值恢复气血并获得将魂·佑状态,可减免一定伤害,气血恢复量与将魂·佑状态等级与将魂值、将魂临世等级有关。
解析:(鸡肋改动,将魂值少于40释放只能获得10%减伤,还可能在战斗过程中误触二段导致免控状态消失)
4)使用天矛·激技能攻击带有冻疮、耀痕状态的目标时,可给自身附加天矛·掠状态;在天矛·掠状态下,使用天矛·激攻击不带冻疮与耀痕状态的敌人时可对其附加冻疮与耀痕状态;在已有天矛·掠状态时不会重复获得。
解析:(算是比较实用的改动,但是也略显鸡肋。1、天矛激未命中或者被格挡或者直接导致目标死亡不会获得天矛掠状态。2、如果身上有天矛掠状态则不会刷新状态,要等天矛掠状态消失后才能再次获得,持续10秒。3、如果身上有天矛掠状态,开狂风吹古月也只有攻击目标会上冻疮和耀痕状态,溅射到的目标不会有。4、目标须同时有耀痕和冻疮状态时天矛激才会产生天矛掠状态,单一状态下天矛激不会有。)
5)折威·震、折威·扬技能造成的眩晕状态改为中级眩晕,折威·锁技能造成的定身状态改为中级定身。护心胆可跨10级解除中级眩晕与中级定身,悬瓠济世可跨12级解除中级眩晕与中级定身。
解析:貌似没改
🌈魅者
1、释放疏影技能时可移除不高于疏影等级的减速状态,并获得短时间的加速效果。
解析:这个只能移除相同等级或者低于疏影的等级,但是像范围减速攻击,上一秒移除了,下一秒还在范围内,仍然有减速效果,相对来说,作用不大。
2、70绝技四边静释放后自身获得碧静状态,该状态下有概率在受到致死一击时免疫此次伤害,移除四边静状态,同时回复最大气血上限的10%(百分比回血不超过15000点)+四边静剩余时间相关的气血、减少四边静冷却时间。
解析:
这个绝技改动,影响不大,因为是免疫致命一击,致命是概率,同时免疫致命也是概率,这次测试62级大概是4成几率,然后附加一个加血效果,由于碧血状态本身会有加血效果,提升之后,并不是叠加10%的气血,而是整体最多恢复到10%左右,经过测试气血上限,似乎跟气血上限影响不大,跟等级影响更大。
总结:整体来说,没啥大用,还不如加强攻击类技能的伤害
🌈偃师
1、幻形引路技能释放后获得短时间的破盾提升。
解析:
解析:最重要就是这一条,其余两个加强影响不大,本来偃师的操作基操,落地锁魂,空中穿云手,现在使用幻形引路时加破盾,由于破盾后,下一击必然不会被格挡,而且破盾和格挡不是直接相减的关系,所以这里的加破盾,相对偃师来说是一个非常大的提升,偃师加强了,不过时间很短,对于操作不佳的选手,需要练习。
🌈画魂
解析:整体来说,似乎没有加强,该打不动的,还是打不过。
🌈医师
1、天仙子技能的天师状态及二段的冬葵子状态改为死亡不消失,同时添加对BOSS伤害加成。
解析:这个加强就是对BOSS伤害提高一点,打副本,打四季树还是有用的,输出高的奶妈,单挑副本也行,自己还可以奶自己,还有伤害。
2、在高级进阶技能-凌霄沉香的染香状态下,益气安魂技能的治疗效果可跳跃到5米范围内的下一个目标,染香状态30级时可跳跃2个目标。
解析:经过玩家的不断测试,大概跳跃加血是持续10秒,必须在范围以内,超过范围是无法进行跳跃的,并且不在一个队伍也可以加血,并不是必然触发,有概率。
🌈断恨
解析:本次大改又加了速度,整体调整不大,不过这个职业本来就很强。
🌈金甲
1、卷舌·诱技能增加仇恨效果与金刚甲士自身攻击、防御相关,自身攻防越高,可附加仇恨的效果越好。
2、离宫·悔技能增加仇恨效果与金刚甲士自身攻击、防御相关,自身攻防越高,可附加仇恨的效果越好。
解析:依旧是增强了拉仇恨技能,但是在现在的输出环境下, 还是抢不过。
🌈道法方
1 腹语真言技能的默诵状态下可使用的技能次数增加。
地火诀技能附加的火跃状态持续时间提升至5秒
解析 增加了pvp老方的存活率,腹语次数多了之前接近1倍,增加了站撸的资本,火跃状态增加时间的话 就使天雷地火 切换更加流畅
2 师门秘术中的月出惊山鸟状态死亡时不移除,四灵护体状态死亡时正常移除。
3 天雷诀技能将对目标附加天雷滚滚状态,地火诀技能将对目标附加地火灼灼状态,使用120绝技雷火无妄命中同时带有天雷滚滚与地火灼灼状态的敌人时,将给自身附加雷火·充盈状态,提升自身法术攻击、法术命中、法术致命。
解析:大幅加强了老方120绝技的杀伤力,另外随着雷火等级越高,增加的法术攻击、法术命中、法术致命也就越多,持续也有近20秒左右,算是比较实用的加强 综合来说 本次老方加强的力度算是中等加强
总结:120等级大招加强了,整体来说中等提升。
🌈老刀
1、120绝技怒龙爪造成的割裂状态造成的伤害可治疗藏刃刀客与其人形皮影。
解析:测试后,20级大概治疗3分之一的皮影气血。
2、高级进阶技能-血溅黄沙释放时将以释放点为中心,推开并眩晕数个敌人,最远至9米,推开人数与距离与技能等级相关。
解析:藏刃刀的高级进阶,推人和眩晕和心魔施加存在一定概率性。经过测试 会有以下情况
1.没有被推开,没中眩晕,和心魔
2.被推开,没有中眩晕和心魔
3.被推开,中眩晕和心魔
增加了被群殴时候老刀和分身的生存能力。
🌈侠客
1、准心诀技能对自己附加的冰心状态增加对BOSS伤害加成。
解析:副本能力提高,爬树效果更好。
2、天涯比邻技能对友方目标使用时,可移除对方的减速状态,技能等级越高可移除的减速状态等级越高。
解析:移除减速,相当有用,侠客再这次大改中团队作用提升。
3、不坏金身技能使用时将恢复周围小队成员所有法力值。
4、高级进阶技能-冰封厚地使用时额外给周围友方玩家附加持虚守实状态,此状态下受到伤害减免,状态等级与侠客避虚就实、避实就虚技能等级相关。
解析:进阶再度增强,本来就是称作小十大,再附加了减免伤害,目前还未测试,不知减伤效果如何。
🌈司星
1、扶桑祸世技能使敌人丢失选中目标的命中率提升。
解析:对于目标型输出来说,影响更大,像偃师,射手等。
2、锁星状态下无法选中调整为无法被敌方玩家选中,友方玩家可以选中。
解析:奶妈选中司星奶血更容易了,让司星能在锁星下能被奶血,被集火时能被奶妈奶血保命。
3、天命巫祈技能效果中增加葵蚕之契技能。
解析:增加了司星的输出能力。
4、高级进阶技能离昼烬日:获得2只幼蚕,在指定区域召唤净火阵,每秒对范围内的敌方目标造成火伤害,同时移除范围内友方身上的离昼状态。以释放目标为中心,利用巫蛊术召唤出10米范围内一定数量敌对玩家的倒影,倒影继承对应目标属性,存在时持续攻击对应目标,且对应目标处于束缚状态,倒影最多持续10秒。技能释放时清除自身的对技能伤害加成状态(包括三火、激扬、冻疮、耀痕、酒杀、窒碍、飓风狂野、爆印、四水),同时给自身附加日曜状态,此状态下释放繁花落烬有概率随机附带若干个离昼状态,离昼等级与自身燃焰附骨,落星陨芒,朱明流曜技能等级一致。
解析:束缚效果强势,另外移除其他职业的伤害加成状态,对其他职业可以,但是面对司星对决,个人感觉用处不大,因为司星的输出可以不靠离昼。
🌈射手
1、70绝技百步穿杨释放后自身进入短时间的隐身状态,且对敌方目标附加穿杨状态,此状态下受到蝎尾攻击伤害提升。
解析:团队中可以使用后,让敌人丢失目标,保命能力提高。虽然百步的沉默不必中,不过一旦命中配合蝎尾伤害提高,相当于提高了爆发伤害,单挑更强。
2、高级进阶技能-火龙连天转换的火炮台可周期性地将周围的敌人推开,最远推至9米处。
解析:提高了生存能力,后续测试看看效果。
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