经过了长达1年多时间的2次大内测,网易今年的重头新网游倩女幽魂终于在4月20日正式公测。官方也借着这一次公测,放出了"战争与和平"的迭代资料片。几位主角的着装造型得到了改变。同时新增了家园系统与跨服系统两个大的玩法。不过,我们这期专题主要是告诉大家,如何尽快的掌握并上手这款游戏,在茫茫冲级军团中为自己取的一个有利的位置。
各方声音

- 丁磊
- 网易公司CEO
- 尽管2011年游戏获得了非常不错的成绩,但依然有不完美的地方,因此给了主创团队非常大的创作空间来完善游戏,在画面、战斗、装备、玩法等方面会给用户新的体验...[详细]

- 罗诚
- 倩女幽魂主策划
- 此次公测的革新,最主要的是推出了家园系统和跨服系统。家园系统给玩家提供家的感觉,投入感情去维护和建设。跨服系统则是让本服更侧重于PVE,跨服更侧重于PVP...[详细]

- 蒲松龄
- 聊斋原著
- 倩女幽魂公测了,亲,你来玩吗,我不忙...[详细]