本人广寒,原本玩得异人,幸运堆到259就停了,开始玩侠客(虽然论坛上都说侠客垃圾,但不信邪,还是练了一个)
目前侠客号87级,修为62,装备评分49000,12000血4800防,3900法防,6800攻击。
已经打了一个星期的关宁,也天天打擂台,玩到现在的感觉是:没有大家说的那么差,当然也没有有些人说的那么牛。
先来说问题:
1、单手武器。侠客85有个万夫莫开技能,加格挡,使用限制必须装备盾牌。但是我和本区另一个89侠客(玄月夜)收了快半个月的单手,愣是没看到一把单手斧头或者单手刀剑(80以上的),商会找了一圈,再高级的似乎也都是单手,无奈之下玄带的双手斧,85技能等于被废了,我带了个81紫匕首,运气比较好,洗了七绝,属性也不错,悲催的是雄狮劲+3……既然给了这个技能,敢不敢出几把侠客的单手#3
2、天涯比邻。我的天涯是点满的,技能介绍说24%几率晕眩,但是关宁、擂台打下来,真正出晕得几率大概只有5%。如果说抗性有关的话,我拉过65级什么抗都没点的人,也差不多只有这个几率。强晕眩增加晕的时间,想求教一下侠客前辈,这个技能要怎样才能更给力一点。
除此之外,没发现其他太纠结的地方。被歧视是存在的,很多队伍都不要,但是组队也没那么难组,点修为还算比较快。下面说一点心得:
1、**秋月:这个技能必须点高,减速还减防(减防对玩家无效),打BOSS的时候还可以跟异人的减防叠加,脱装备协助幸运异人打最后一下有奇效(一键换装)。减速可以跟方士的叠加,群战的时候也用得上。
2、准心绝:一定要点高,侠客的命中率确实是问题,封经断脉算比较给力(势如破竹不清楚),但是平均就33%的命中率,加个准心绝可以提高不少命中率。
3、双避(避实就虚):就作为前置技能吧,除了擂台有点用,群战一是不会给你时间吟唱,二是你敢用?敢用避实方士就敢切你,敢用避虚,射手就敢**……
4、旗帜选择:在本方侠客多的情况下,可以一人插一个旗子,很多时候只有一个侠客,我发现大多是插未雨绸缪。其实不然,未雨绸缪只加物理防御,但是在群战状况下,就算是物理职业也是带属性的攻击(射手毒冰火,刀客毒,甲是法术攻击,火属性),因此上蓝旗可以实现双抗效果。
5、技能项链:事实上,除了加在武器上的技能(还要是平时带着的好武器),加在项链上的技能只选择两个,雄心绝或者古道热肠。除了这两个全部无视(当然,如果是你的极品项链外加其他侠客技能那就不一样了)。原因很简单,除了雄心绝和古道热肠持续时间是20分钟,万夫莫开是3分钟,准心、洗心是5分钟,群战的时候根本没有时间给你换装再给自己加状态(操作极佳无视此条。)不坏金身则更加,等你气血掉到一半以下,再换装,再用不坏金身,要么你已经死了,要么别人已经跑了……
6、活动:平时活动大多侠客是只放**或者冰凌,其实放完**可以用万剑归宗,输出不错,很给力,而且不知道是不是隐藏属性,我用万剑的时候经常出致命。**+万剑,一个好一点的侠客在活动完全可以当一个DPS用。
7、法术攻击速度对天涯比邻CD有加成,法攻速度越快,天涯CD越短。
以上一点心得,拿出来交流而已,喷子莫喷。
PS:我觉得很多人还没有发现侠客的价值,也没有理解“侠客”两个字。师父(老巴子)在我去做师门的时候经常告诉我,比武斗狠使不得,我觉得形容侠客很恰当,侠客的价值不应该在于杀多少人头,而是对队伍整体实力提升了多少。我觉得与其在论坛上喷侠客有多烂,不如大家一起来挖掘一下,侠客这个职业到底该怎么练……抛砖引玉,欢迎老区前辈……