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新倩女幽魂物理系法躲加成改动分析

时间:2020-01-23 15:59 作者:转载 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
倩女幽魂2物理系法躲加成改动分析

物理系对于法躲有着暗属性加成,那么以射爷为例,讲解一下物理系法躲的暗道和未来。

先给大家看一下一个129射手,法术躲避2271。如果他带全躲避金斗,再随便吃个小药不吃破防药,就是随便吃个小药还不是第一称号如果给他个第一称号2300+130+100=2530就是4300的法术躲避大家觉得可以说什么呢开发组发话说出了绝技减少射手法术躲避129只能点到6吧减少160

倩女幽魂2物理系法躲加成改动分析

倩女2法躲射手

2530-160=2370还是有4000+的法术躲避试问129就算60W评分命中只有3000+吧60W被40W满血秒是不是有些过分了那一般的129呢2200命中2200打4000躲避我都不敢想我这么说虽然对不起躲避射手但是如果走到极致那岂不是无敌那旧的法术职业花的钱就真的是纸了

法躲的射手强势的让许多职业跪了。见面会上开发组说射手的躲避有暗系数加成,但这是极不合理的,因为物理系装备与法系装备以及灵兽附体的法躲值是一样的!

所以,kFZ顺应民意有两个方向可以改:

第一,由射手本身的及装备敏捷属性产生的法躲享受暗系数加成,抽冰的及附体的法躲则与法系一致同仁,这是最合理的。(小编:据说会进行修改)

第二,将紫冰分为物理系及法术系对应使用两类。物理系的紫冰在使用时抽出的法躲数值则为法系紫冰的45%。(小编:想太多)

同时,装备一旦被法系紫冰抽过,物理系职业将无法使用,如要继续使用则必须将之前的法躲属性抽掉。在这之前,已经抽完了的装备上的法躲属性统统降低到原数值的45%。灵兽的附体技能也相应修改为两类,一类降低法躲,一类降低物躲。

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