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要理性看待限制多开 玩家再谈倩女幽魂

时间:2020-02-07 07:42 作者:转载 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
要理性看待限制多开 玩家再谈倩女幽魂

最近发现很多人谈到官方现在限制多开,凡事都有动机和原因,利益是永远不变的真理,大概总结下情况如下:

1,平时多开的玩家在喷。你伤害了人家的利益,打破了人家的习惯,甚至游戏规则,理解。至于方式,各种理由五花八门,但你理智一看基本上是为了个人利益,不管表面上看来说得多么有理有据。

2,随声附和者在和言。柏杨老先生的******和鲁迅先生揭露的国民劣根性可见一斑,其实他们根本没有弄明白弄透彻官方为什么会这样做,动机和目的是什么,好一副听风就是雨的豪迈。

3,感觉不公平者在反对。原因是没有限制住工作室和高智商的补丁脚本群,但是退一步想路是一步一步走的,我们应该看到官方对玩家的重视和他们所作出的努力,再说你什么时候看见这世界什么时候有绝对的公平,况且是鱼龙混杂的网络世界。

我说的利大于弊,有两个方面,具体如下:

1,对玩家而言。首先是容易组队一些,绝大部分玩家只能双开,做副本做任务总得组人吧!其次增加游戏乐趣,避免游戏成为一个人的单机:再有最近服务器有些卡,如果平均每人多开一个卡,那会更卡怎么玩?你们愿意这样?

2,第二点省掉了。

说了半天诚恳的提2个限制多开建议:

1,打包加密关键文件。这样可以有效的防止脚本补丁的写入,断掉这帮人的黑爪。

2,每台电脑只能存在一个客户端。复制过来只要内存和显卡支持就可以开,委实忒容易了,这个好办到。

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