画魂是倩女幽魂中法术输出,消耗蓝非常大的一个职业,关于画魂要不要堆蓝,有玩家做了以下的实验!
实验奶妈的属性:
属性打了26组数据(去掉了附体以免天地无极影响)。
然后背了点朱砂打了26组。
最后朱砂卸掉,吃了点状态药又打了26组。
然后上结论,一个是带有致命影响的,一个是没带有致命影响的。
4560的蓝增加了487的窒息伤害,总伤害大约提升5%;1752的攻击增加了314的窒息伤害,550的蝴蝶伤害,总伤害提升8%。不过样本实在太少,攻击一样,第一组跟第二组的蝴蝶浮动就有300,看看就过去了,没什么参考性。
然而我还是打了蓝附体,为什么呢,因为我发现带朱砂的那26组数据都是这样的:
伤害是3+2的形势,2次窒息。
然后其他52组样本都是这样的:
3+1只有1次窒息,不刷新的话还能跳2下,然后我就开开心心的把激源打上去了,多一次窒息伤害不是美滋滋!
问题是等我打完激源再测试的时候发现特么伤害还是3+1的形势一次窒息,我就懵逼了,反反复复各种调属性,最后终于探明了真相,画魂如何才能打出3+2的两次窒息的伤害!