沙墟的环境有两个大本营,一个攻方,一个守方,没有悬念,说穿了就是杀人占地抢分,如图中所示一共有5个据点,只要三个人到达一个据点就算占领,占领几秒钟后会开始算分,双方阵营分高方为胜,5个据点一*据点为要,那方占领*据点时间长并且占到最后为胜,说穿了整个玩法最主要就是抢*据点,谁抢到谁赢,至于输赢的关键就在于分配,哪方的分配好些赢的机会就大,各位自求多福吧,假如实在打不过也可以占领其他据点混分也好,沙墟中杀一个人8分,助攻4分,被杀扣5分,基本与关宁一致,场景中还有四个灯塔,在随机坐标会多少刷出矿形状的珍宝(其实就是搬矿),大家较弱匹配有差的也可以考虑采集珍宝提交给灯塔,一个加20分,为数不多,自己到处多跑跑吧,也可能找不到,珍宝的性质参考关宁的旗子,一样的套路。