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关于守财和祈福活动的建议

时间:2011-01-11 14:37 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
自湖中屋修改之后,我重来没去过湖中屋(内)直到昨天,我又进去了。发现,不再是点一次一个,而是一次很多堆。打得快,经验爽(桃花开三倍是5700~6000,屋内是9800~10000)估计没有比这更好更爽的地方了。(遐想一下,如果打死boss就能进里面,那该多好啊,如果不打boss直

自湖中屋修改之后,我重来没去过湖中屋(内)

直到昨天,我又进去了。

发现,不再是点一次一个,而是一次很多堆。

打得快,经验爽(桃花开三倍是5700~6000,屋内是9800~10000)

估计没有比这更好更爽的地方了。

(遐想一下,如果打死boss就能进里面,那该多好啊,如果不打boss直接出去只拿那张经验的符纸)

好了,烟鬼中专(言归正传)

守财和祈福应该还没完善

守财和祈福很像梦幻的封妖(估计地球人应该知道我说的梦幻就是梦幻西游)

说句实话,倩女的副本场地做得很是蛮好的。

但为什么守财和祈福不也做副本形式呢?

由原来可以开N个BOSS,现在只可以开一个。

如果你拿三倍来打,你为的就是经验,如果你带2个小号来打,为了就是装备

我承认,我是带小号去的。(因为快)

因为以前组一支队伍过去,组队需要时间,找需要时间,打更需要时间(高DPS队伍除外)

因为时间,基本只能打一两个。

所以导致很多散人(没固定队伍)玩家不愿意去做这个活动。

倩女公测以后,那十几二十个守财和祈福,肯定不够打。

你看看倩女的地图和梦幻的地图的大小比例就知道了。

还有就是玩家的挖宝意识(挖宝最多的肯定是遁身符)

(遐想一下,如果改成副本就好了,剩下的KFZ自己想)

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