作者:cheng77914529
总结如下:
1、甲在游戏里算是天之骄子了,攻高,防高,血厚,有晕,能抓人。
2、基本是无甲不成队。
3、杀人犹如切菜。
4、移人也是饭后娱乐项目之一。
5、伤害系数较小,打的血还没反的血多。
6、天道循环报应不爽,终于碰到了一个不那么容易杀的职业,魅。(甲总是抱怨杀不了魅,从来没见哪个甲说魅杀得了甲)
7、虽说魅打不死甲,但是被魅定住杀不死,总该是丢掉了颜面,在朋友面前无光。于是虚荣心作祟到处喷魅,当然还喷刀。
说魅强的甲考虑过以下这些问题么?
1、每个职业定位的问题也就不说,甲本来就是坦克,攻击那么高还能晕就够逆天的了。难道非得所有职业在甲面前抱头鼠窜才算公平?
2、无论是哪个区,联赛哪个职业杀是不是甲比魅多,擂台赛各个段位第一名是不是都是甲,职业前50名的等级是不是甲比魅高一截。世界频道是不是整天喊甲做任务。哪个魅者没有被拒绝到麻木,哪个魅者不是把被踢出队伍当作家常便饭。
总而言之,游戏可能有不平衡,但是绝对轮不到甲来说。一个职业想把游戏里所有的事情都占全了,那只能送一句话:贪心不知足。