装备篇:说起医师的装备,我真的不得不感叹啊,姐妹们,咱没穷到这种地步吧,身上穿的花花绿绿的,除了血多点,没防,小怪摸一下两千…
言归正传了,我要说的是,医师加血是没错的,防御其实更重要。试问一个一万八血三千防的医师,和一个一万血四千防的,哪个在活动中存活几率更大,我可以告诉大家是后者。我就属于后者,三环刷鱼,百鬼夜行,现在的我都是开着钩吻冲进怪群当甲引怪的,小怪打我伤害多数为一。
高防御的医师生存几率比仅高血量的医师生存几率更大。毕竟一个治疗只有生存才能为队友提供更多的福利。
很多时候,大家对紫装有特殊癖好,并不是紫装一定会比红装好。很多人,特别是新手不懂得挑选装备,一率只追求颜色。不知一个装备的好坏要从装备的基础,修饰词,耐久和是否有孔多方面来决定…
另外要说的是,医师有孔的装备,打根骨石头就是个错误…医师的根骨成长并不高,一点根骨只有十五点血气值…十三点根骨只增加二百血气。比起打智力石头增加一百点攻击和五十点法术防御并不合算。另外,医师的装备直接选择血气值也比根骨更为合算。在没有血气上限的情况再退选根骨。医生的敏捷成长也不是很高,1点敏捷只有0.8的物理闪避,于是,你如果不是准备去弄上400的敏捷,就不要浪费洞去打敏捷石头了。当然,全民敏捷,你想上翡翠,我也拦不住你。