字号:

分析刀客技能和装备的优劣势

时间:2011-04-03 22:38 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先,从装备说起,刀客带匕首……穿皮甲(虽是废话,请勿拍砖)……还有盾,说起来这些区别装备的就是一个职业的特色。匕首,在单手武器物理攻击上没多大特色,不会比其他门派的极快单手武器强多少,说起来,不知道是不是KFZ修改装备属性太早了刀客用的匕首中没有很强很逆天的武器。但最后换算下来

首先,从装备说起,刀客带匕首……穿皮甲(虽是废话,请勿拍砖)……还有盾,说起来这些区别装备的就是一个职业的特色。匕首,在单手武器物理攻击上没多大特色,不会比其他门派的极快单手武器强多少,说起来,不知道是不是KFZ修改装备属性太早了刀客用的匕首中没有很强很逆天的武器。但最后换算下来,刀客的物理攻击勉强在其他近战中最强。

皮甲。刀客能用皮甲。。皮甲的防御仅次于金属甲。相对来说,防御是很不错的。身穿一件不错的皮甲就能做MT了。一样抗BOSS了。说起来。野外的剧情BOSS和剧情BOSS难度大,一个刀客穿件好皮甲带个医师就能安全抗住了……当然仇恨是不用说的好多甲都拉不住BOSS。搞的刀客又打又抗,好辛苦啊。一般的FB的话,有件好皮甲的刀客顶个野狼凯都能轻松抗住。(要注意幻攻击)盾就不用说了。防御一般比护腕强。

谈技能,刀客技能说起来都还不错。基础的伤害都还不错,比较全面,加负面伤害的技能打BOSS很管用,野狼抗BOSS也很管用……就是群的技能有点纠结,只能对一个方向,现在改宽距离了,不错个人推荐鹰眼绝还是点下的好。有人说没用。其实很有用。。就是贵了点。不要小看那么点百分比,等级高了,用上好武器了就知道好处了。一级能加几十几百的攻击.

基础的不说了,现在详谈陷阱。第一个,捕兽夹:刀客PK伤害输出第一利器。这个技能的伤害重点在于破防不破防,如果破防,则是重创,有机会一击秒杀敌人不破防的伤害则是按技能伤害算伤害多少……技能30级伤害1500那就只能打1500了……系统没公布具体的伤害换算值,所以,很难算清破防不破防。总的来说,杀级低个10级或者10级以下的,装备不是非常极品的,除了甲和侠,基本其他职业都会被秒杀。所以捕兽夹野很纠结,野战误杀率非常高很多刀客因为这个原因打着打着发现被雷劈了(天雷~)。

刀客在于打怪打BOSS方面陷阱能玩控制,技能能做到高输出……但是PK流就很纠结了,PK流都是玩的技术性的东西,只能玩控制……说起控制,主力还是陷阱,陷阱都是0.5秒的施法时间。技能发出来人都跑好远了。定身陷阱,只对有绝对压倒性优势的敌对有用。比如医师。推倒更好其他没有,催眠也只用单P用,施法距离是0---5。意思是走到敌人身边才能发出。但是这年头甲都是远处把人吸过去杀的,陷阱踩不到了。

面对远程更纠结了。正面上的话,估计弓手能在视屏外杀掉你,你视角内人都看不到就挂了,FS同上魅更不用谈固定视角的游戏,出了刀客的0----5的陷阱距离。。KFZ实在是太强了。只能单P玩玩。边跑边发陷阱,玩成刀跑跑野外,陷阱都被怪踩了总的来说,刀不适合PK流,至少野战会让你纠结的发疯……但是打怪刷宝,抗抗BOSS还是不错的,能打能抗能控……PK就是不够伤害,不够防御,不够控制.

关于刀客野外战斗,我给大家一个灰常好的办法:

那就是赶快跑回去拖朋友来。不然咧,一个人上,得误杀好多人,还不一定杀了除了医生,侠客,异人以外的人。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”