技能篇 | 装备篇 | PK篇 |
写在前面的话:
1、这帖子只是我个人的经验,肯定有很多不足,请广大兄弟姐妹们补充指正。我们重在经验交流,而不是争吵。
2、喜欢砸RMB的玩家还是不要看了,这帖只针对平民玩家,或者少量投点钱的童鞋。
3、喜欢享受杀人快感的玩家,请别选择医生,在同等投入的前提下,医生并不能抢得多少人头。
4、希望童鞋们不吝赐教,一起来分享彼此经验,因为有交流才会促使大家更进步,不是吗?
我。兰若区,115医生,修为87(不许说低,都点得没钱了),修炼8(没钱没帮贡点啦)。装备有点差(绿装占了6件,哈哈),操作勉强,偶尔杀人也能杀到,更多是辅助和被杀,嘿嘿。(叫我侠客,还有弱水三千,人肉**男,帮猪,幸福,你们赔我人头费!!关宁给你们做了太多贡献!!你们这群以虐杀偶为乐的刽子手!!)
顶锅盖上属性图。想说的是,象我这么见不得人的医生都能有点用处,那么大家应该更有信心玩好医生才是。(众:废话那么多,赶紧正文)
技能篇:
常见新人说,技能要怎么点啊,哪些需要重点点啊。这里具体说下。
医生这职业来说,90以前基本以自保为主,因为杀人利器(连翘寄生)没有学。不排除卡级的牛B玩家,这里就不特例特说了。只讲普通大众路线。
90级以前重点技能:
1、甘露决(混队必备。大约点到25左右就行了,高了也没用,高级医生一般不用这技能)
2、饮露餐霞(凑合使吧,吸血技能,相对来说这个技能还勉强有点伤害。点到10来级,能做做任务就差不多了)
3、续毒(可点满,而且小三环,大三环非常好用。点满是持续9秒多的毒伤掉血。感谢论坛的某筒子启发了我)
4、益力通神(适当点高点,这个是拉血上限的技能,以后也非常需要,前期配合甘露是混队的必备)
5、其他群毒技能,随便点个1级2级。其他技能反正就按着能学技能的前置走,没必要点多高。修为不重要不重要,重要的是先把等级蹭上去再说。卡级抢状元的除外。
PS:一条的时候,加血分清主次,有甲的队伍,甲又不大给力的情况下,先保自己再保甲(记得开个医生复活技能),然后再是队伍里其他队员)。如果甲给力,那么就要注意队伍里的弓,方,他们仇恨高,容易挂。医生要靠自己手脚勤快,操作熟练才能升级。装备都是其次了。
90级以后:这时候的人长期徘徊在杀与被杀之间,那么团战PK这个因素就必须考虑,所以医生的技能中从最开始的奶,要逐渐转为暴。就是人们常说的,一手救人一手杀人,完了有空抢个人头。
重点技能如下:
1、益气安魂(能点多高点多高,除了你没钱以外,这个是瞬发加血技能,按人物百分比血量加的。因为瞬发,往往可以在最紧要关头救人一命,可以搭配甘露使用)
2、天仙子(保命技能,自己给自己回血的。加血比较多,耗蓝相对少,建议点满)
3、护心胆(能点多高点多少。解除不良状态的技能,同时可以给医生自己增加抗性。点,狠狠的点)
4、连翘寄生(杀人利器,可以说是目前医生最有力的技能,同上,能点多高点多高,又抽人蓝又抽人红,有空再给自己拉个血,PK必用)
5、广木香(增加治疗效果,按百分比计算,也是跟着等级走。能多高就有多高)
6、鬼目决明(这个最好点满,群战有时候对方的魅会隐身潜行,虽然咱们手短,不见得能秒到他,但是操作好的医生10次也能中5次吧)
7、牵牛益母、破雪望春、移祸彼子(这三个技能在擂台单P里很好用,但是这几个技能有等级卡着,所以有多余的钱就最好跟着等级走)
群毒技能,和魂常宛童(复活自己)、还阳倒阴(复活他人)这一类技能,视自己情况而点,群毒高是为了升级刷怪快,后面复活技能是为了减少冷却时间。所以不是第一必须技能。
8、炽电天灸、神鬼臼、空青太一这类单体攻击,可以破四灵或者混乱状态有加成的技能,我点得不高,不知道效果怎样,请有点过的童鞋提供下资料。
小贴士:
1、医生的伤害和拉血的血量呈正比例相关,伤害越高,同技能等级下拉血越多。所以暴奶是必然的趋势。伤害的提升在于武器。戒指和修炼上。
2、通常可以备用几个技能项链和武器,如:广木香、护心胆、鬼目(用得很少)。
3、绝技推荐70的悬壶济世,瞬发,解状态,需求等级低,且好用。有条件的话,可以学。十大功劳没学过,暂时没有发言权。
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装备篇
同样,我们从分水岭开始谈起。
90以前的医生童鞋,请不要太多纠结装备的好坏。因为你是要升级的,医生等级低了不好玩。卡级除外(众:一板砖飞死你,啰嗦多少次了?)所以属性好的绿装是好选择,价廉物美嘛,咱们把节约的钱弄去点点技能不更好。(众:鄙视,财迷)
我们在90以前的主要目的是,先保命,再努力给别人拉血。
保命的前提是什么:血,防,躲闪。
那么我们选择装备就从这几方面入手。
因为90以前我们是用的甘露决,加的固定血量,不是按百分比,那么医生的血量高低相对防御来说,就可以让让。个人建议防御第一位,血量第二位,躲闪敏捷第三位。
1、武器。我们可以去商会挑选多属性的蓝拂尘。或者红拂尘。有条件就买粉的,因为武器伤害决定拉血量嘛,这笔支出是必须的。
2、小三环的琉璃盏,换的花明套,我们只取2件:手镯和腰带。这2样绿装物理防御+200,法术防御+200。很划算,不必纠结有孔没有。
3、青青套装的项链和护腕。和衣服。2样同样可以物理防御+200,法术防御+200,气血上限+280。对于衣服,有钱的买粉,没钱的可以凑合青青套,因为3件套物理防御+200,法术防御+200,根骨+40,精力+40.
4、觅觅套装的手镯,和手套。这一套非常实用,2件可以物理躲避+40,法术躲避+40。如果拂尘买不起红粉的话,可以选择觅觅拂尘。3件套最小法术攻击+200,最大法术攻击+200.。而且等大家到了100以后,可以凑成觅觅4件套,智力+40.敏+30。非常实用经济的套装
当然一分钱一分货,满身深紫逆天的,肯定要比绿装好多了。但是我们追求的是性价比对不对。有钱我们就选好的,没钱,我们就选最优化的。
钱花在装备上,可以注意如下顺序,武器第一,衣服第二,鞋子护腕第三。其他的随意了。
如果有孔的话,可以打智力,根骨,敏之类的石头,但是对于医生的话,90级以前,我还是建议智力石头,1级智力石头也不贵嘛。
90以后的话,装备将会是比较花钱的一部分了。如果还是满身绿装的话,可能属性会跟不上。
推荐如下:
1、武器要选好的。蓝采和之芦荟拂深紫强10左右,可以使唤到121级再换。如果有蓝色4孔的拂尘,价格便宜的话,可以买下来。打上老版的石之灵。智力+40,敏+15。不比深紫拂尘差。但是洗装备是个人神共愤的事情。要有破产的准备。最好买成品。切记切记。黄白4孔没必要买。不值得打石头。
2、其次是衣服。97的粉衣服是敏+躲闪的PK类衣服。喜欢打架的兄弟姐妹可以选择这款,比105的粉衣服实用。105的衣服升级刷怪还可以。打架没有97的好使。衣服要是基础满,逆天7绝的话,尽量强高一点。防御主要还是靠衣服来撑的。我想,大家要是过了110级以后,至于装备选择就不用我多啰嗦了。
3、鞋子。个人推荐选择粉鞋子。如果实在没钱,可以选择80的粉鞋子。基础防御好是一方面,另一方面是躲闪高。不赘述了。
4、护腕。孔多肯定好,非常适合PK,打上宝石可以吸收百分之10的伤害。一般的平民医生可以选择红色带一孔的护腕,元素抗性高的,格挡高的。
5、觅觅套上场。项链、手套、手镯、戒指。这4样可以加智力40,敏30。同等级的4样一般紫装配上去,未必有觅觅套效果好。
6、喜欢杀人越货的医生童鞋,可以考虑带孔的情况下,打白玉髓宝石,吸收伤害的。不过医生没有方士和异人的盾,所以白玉髓就比较鸡肋。如果平民装备。还是建议智力或者敏。
7、大三环的倾城套,可以选择腰带和手镯。【2件套】物理防御+260,法术防御+260.
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帮派篇
加入一个帮派后,在书院处那里可以学习各种生活技能和自身技能。
1、生活技能的学习可以通过消耗帮贡或者熟练度提升。不赘述
2、提高自身属性的技能在书院处点。可以用帮派的功勋和帮贡+钱兑换——抗性和攻防属性。
抗性的选择:很多医生因为怕弓箭的毒,而选择的抗毒。恩,我也曾经如此过,后来洗了。我建议医生先把抗混点满,然后再是抗眩晕。因为群战里,魅者是对方的尖刀,冲进人群就开始混的。抗混点高了才好给队友解除混乱状态。点抗眩晕的目的在于,对于物理职业,尤其是近战职业,刀甲侠,还有弓箭这个远攻职业,他们都有眩晕技能。而医生一旦被眩晕就等于在原地等死。所以推荐点满这2个。
攻防的属性。帮贡+钱可以提高自己的物防法防,物攻法攻,红蓝上限等等,而且是永久提升。一个修炼高的人是非常牛的,当然需要耗费大量的金钱和帮贡。
帮贡和功勋的来源,主要由四方面获得:房屋任务,战龙任务,跑商,联赛。尤其提醒,医生最好不好单独做战龙,最好和帮里的打手一起组队做,因为进入别的帮派时,会变灰名,别人攻击灰名是没有PK值的。汗,就是说死了白死。
PK篇
90以后的医生,逐渐会参与到联赛,宣战,关宁,野战等等一系列单P和群P中。团战的医生是非常吃香的。常常有队伍喊缺奶啊缺奶,兄弟姐妹们,我们的价值逐渐体现了。
先说单P:
1、野战。因地形的不同,单P分野战和擂台,野战的医生只能偷袭。
杀方士,他逍遥游了。
杀异人比擂台好点,也许他的宝宝咬怪去了,但是他的同心辞对准了自己,那还是哈哈。杀异人嘛,就是抗得住BB就抽异人本人。抗不住就跑啊。没别的办法。锁定异人比较麻烦。所以医生野战和异人打架的话。一半对一半吧。一般情况下能跑。
杀弓箭。有点困难。弓箭的满引弓技能增加射程了后,常常是你看不见他,他就刷刷你掉血了。
杀魅。这个。这个。留给后人说。
杀刀客。反被杀的多,除非那刀就是个菜。吼吼。一般刀客玩大的,菜刀很少,JP操作流的也很少。
杀侠客。只要对上不是特别JP的侠客,一般还是能切。JP的请绕道,我们惹不起,要躲。
杀医生,算了,谁都搞不死谁,坚持等援军或者果断撤退,除非你们装备等级有距离,不然就是耗药。
杀甲。不用杀啦,秒不动的。
2、擂台。擂台就那么大一块,所以相对来说,医生切磋就比较有利。
打方士,除非他绝对高伤外,医生童鞋们可以追着他打的。一边抽他,一边给自己回个天仙子。但是遇到操作流的方士,可能就是平局。人家会跑会减速。不过场面是医生占优。
打异人。就看能不能抗得住了,轻功得好,上窜下跳。锁定得准。胜负对半
打魅。给自己先加个护心抗性,开鬼目,能先出手就赶紧出,不然被混了就等洗白白吧,胜率很低。除非童鞋们猛堆了混乱抗性。
打弓箭,同方士。好杀,抽,自己回血。他躺。但是注意弓箭有个眩晕技能。
打甲。只要不给他冲上来眩晕到,甲又不是绝对高伤,那我们医生就可以慢慢磨死。不然就是我们被切死。
打侠客。同样侠客的眩晕点上去后,也很恼火。基本属于谁也杀不死谁,谁不小心谁会挂。
打刀客,医生比较弱,刀客要是定身陷阱,我们要赶紧给自己一个护心解除。就怕他直接来眩晕混乱陷阱,不中招的话,还有得一打,中招就等死。
打医生。累死啦,比药多么。懒得打,(众:鄙视,欺软怕硬)
团战
联赛,关宁,宣战,都可以称团战。医生切记注意,不是特别牛X那种,请勿单独行动,否则会被人轮。
1、联赛和宣战,医生就是强力辅助,拉血救人解状态。这时候不需要个人英雄主义,懂配合的医生才受欢迎。以己之长攻彼之短。别冲太前面,命很关键,自己挂了就别想奶人了。被甲抓过去不要慌,自己给自己上安魂,有空就跑,跑不掉就等援军。只要不被眩晕。逃跑的几率还是很大的。
2、关宁,涉及到积分,那么医生就比较兼顾奶人和杀人了。建议紧紧跟随在方士、刀客、弓箭的屁股后面,缺血拉血,不缺就偷偷抽人。杀不死人也有辅助积分嘛。遇到没召BB的异人,医生童鞋们,勇敢向前冲吧,能切的。
终:医生这个职业,是以保证自己和其他同伴生存为前提,兼顾攻击的职业。一个好医生不在于他能切多少人,而在于他能辅助他的团队赢得最后的胜利。所以,这是一个相对牺牲的职业。没有人头,可能被杀。但是绝对是一个有力的后勤。也是左右战斗的关键。
先做一个好医生,再想如何成为一个牛B的医生吧。其他职业的童鞋也请多体谅,奶妈真的很辛苦。
记得。莫忘本职,团队第一。