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倩女幽魂灵兽技能分析及未来趋势

时间:2011-04-13 10:54 作者:tad_xa 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
灵兽推出了一段时间了,尽管大家反应不一,但是不得不说,灵兽一方面丰富了游戏但也确实是个烧钱的东西下面就灵兽资质技能做一个简单的分析!由于各项数据不全,尤其是灵兽技能暂时没有具体数据,只能猜测!关于资质和成长及悟性等等没什么好说的,简单的说,就是多多益善,但是权衡起来,貌似资质相对

再从灭威类技能来看:

第二个灵兽类型,攻击类灵兽

这个比较简单啊,全是群体攻击技能,具体伤害数值要看灵兽的法术攻击和物理攻击了,而且,手动技能是玩家操作的哦,可以不用像现在的灵兽一样,傻乎乎的夜包括异人的宝宝,冲的灵兽元神就一顿狂轰乱炸

这个呢,资质也很好选择,物理攻击的就看力量,法术攻击的就看智力!

至于辅主技能(自动)修身技能(自动)自动技能(几率触发),个人认为,这些技能是配合手动技能的技能,下面就2种类型的灵兽做一个技能分析和养成规划

首先,就攻击类宝宝来说,需要选材,这个不细谈了,攻击选力量,法术选智力,其他的多多益善,血多总不是坏事!成长啊什么的越高越高,量力而行!

先用垃圾技能书吧灵兽砸成至少6个格子吧,实在不行最少也要4个吧!

打技能,这个是关键,因为技能书是随机会替换点现有技能的,如果值钱的技能被不停替换点就悲惨了,原则是,先便宜后贵的!

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