如果是迷宫一定要跟紧独眼大盗,跟着他跑到终点。终点会有宝箱,开完宝箱后,继续下一层。最后一层答题。其实大盗最后的答题并不难,只是大家没有找到窍门。
下面说一下我答题时的一些思路和方法,希望对大家有所帮助。
首先,先找到NPC玛尔基娜
他就在门口。点击她查看你的羊皮纸。
答题前请大家准好纸和笔,手机计算器也可以。接下来咱们说题型,现在大盗答题的题型有四种:
1、六数关联题
2、公式带入题
3、等差数列题
4、九宫方格题。
1、六数关联题:一队6人,每人给出一个关系式,最后确定一个6位数,从第1个数到第6个数依次点击地图上对应的数字即可。
例如:给出以下几个关系式:
①第1个数比第4个数小2
②第2个数比第5个数大5
③第4个数与第5个数相同
④第3个数比第6个数大8
⑤第6个数比第4个数小3
⑥第1个数是1
从6个关系式中我们先知道了第1个数,那么我们首先找到与第1个数有关系的数字那就是第4个数,①第1个数比第4个数小2,得出第4个数字是3,然后再找与第4个数字有关的关系式,依次类推得出第1个数字到第6个数字依次为:188330
尤其注意这种情况,当6个关系式里没有1个明确的给出第几个数字是几的时候,那就就要寻找第A个数字比第B个数字大9或者小9的关系式了。因为这类题都是十以内的数字关系,所以有大9或者小9的就能确定两个数字一个0,一个9了。
2、公示带入题:这类题型与第1类题型相似,不同点是给出5个数字和一个公式,只要把5个数字带入公式进行简单的加减乘除就可以了,注意先乘除后加减,先括号内再括号外就行了。
3、等差数列题:此题也是给出6个数字,求的是第7个数。这6个数存在一定的关系,比方说假设6个数分别是A1、A2、A3、A4、A5、A6,求A7。这6个数一定存在这样的关系A1-A2=A2-A3=A3-A4=A4-A5=A5-A6=N,A7=A6-N。
4、九宫方格题:何为九宫?大家最常见的就是电话或手机上的从1到9,九个按键。九个数字按三行三列排放就是我说的九宫方格。
但我们答题的九宫和电话按键的九宫有所不同:电话按键的九宫是这样的
1 2 3
4 5 6
7 8 9
但我们答题的九宫要求任意一条直线上的3个数字的和都等于15。
我们来答题,这类题是随机3个队员得到提示卷轴,每人能确定一个数。我们做题时先把5放在中间,然后按提示把3个数字放在相应的位置,按照任意一条直线上的3个数字之和都等于15的原则算出其他位置的数字,然后按着电话数字按键的1到9的顺序,把问题涉及到的3个数字去除,其余的6个数字就是解题的答案。
例如:题目给出以下三个数①第1行第1个数字是8、②第2行第3个数字是7、③第3行少9。我们先写出:
8 A1 A2
A3 5 7
A4 A5 A6
A6=15-5-8=2;A2=15-7-2=6;A1=15-8-6=1;A3=15-5-7=3;A4=15-5-6=4;A5=15-4-2=9。写出结果:
8 1 6
3 5 7
4 9 2
去掉题目里知道的7、8、9。三个数按顺序排列答案就是:163542
得到答案后,按照顺序有一个人去点带有编码的石像。如果破解成功后会出现10个精英大盗,一个大盗头目。
精英大盗
大盗头目
先不要打头目,先打精英,我们的固定队伍里有个魅者,所以魅者把头目固定后,其他人打精英,如果没有魅者也可以用甲去诱。精英其实很好打,打死精英也会爆金币,金币经验挺高,打死头目会爆古旧宝箱。古旧宝箱+经验的
这个经验更高。打完整个图后,一个6人小队,会随机有两个人得到残肢。我打了5次,一次都没得到队里的那个弓箭手到是拿了3个。这个就看RP了。