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医师需要优先选择混乱、眩晕属性抗性

时间:2011-05-29 14:52 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
先说技能和攻击的关系。技能方面加血跟攻击貌似没关系或极小,跟技能等级关系无穷大,蓄毒,连翘,断肠技能持续掉血跟技能和攻击感觉1比2,护心胆两面针跟攻击无关。平时医生日常时放的几个群毒技能等级跟攻击也是一半一半的样子。医生的攻击从哪里来,大部分来自武器,其他来自装备的加攻击和智力,

先说技能和攻击的关系。

技能方面加血跟攻击貌似没关系或极小,跟技能等级关系无穷大,蓄毒,连翘,断肠技能持续掉血跟技能和攻击感觉1比2,护心胆两面针跟攻击无关。

平时医生日常时放的几个群毒技能等级跟攻击也是一半一半的样子。医生的攻击从哪里来,大部分来自武器,其他来自装备的加攻击和智力,武器的攻击属于基础属性可强化提高,而其他加攻击的是定值无法提高。

关于致命一击,个人感觉是平时2背倍伤害,再联系医生的技能(特色就是毒状态持续掉血),40蓄毒(个人打宝PK的第一技能)出一个暴击掉血持续9秒!

连翘(和蓄毒叠加)有没有暴击求大神指点(本人卡89了),断肠也没注意不知道能叠加不同求指点,暴击跟什么有关系呢?毫无疑问致命一击,另外我觉得跟命中也有点关系,多少的致命算高我不知道,但致命我观察是在武器手镯(问:戒指有没有呢?)出的。

敏捷钟还是智力钟?(欢迎探讨别的流派),智力加攻击(1比8. 5 )和法防(貌似1比3,甲士1比8),敏捷加命中和闪避(真没注意看比例,求指点),按+2钟算,攻击加680(打人102),法防240(减伤36),敏捷钟求大神给数据,防御跟抗会心一击有没有关系?闪避呢?(应该会降低被会心吧)。

抗性选择混乱和眩晕没有疑问。各部位装备属性,武器攻击会心(攻击可强化),防具:防御控抗元素抗致命抗减伤(防御可强化),项链:命中闪避(可强化)各种抗属性致命,手镯:命中(可强化)致命属性,戒指:攻击(可强化)各种修饰。

看下鬼装的防具吧,魅的混乱,刀的晕在鬼装和护心胆下都会受到很大限制。

我89装备混搭的攻击也才5000多,蓄毒点满了,关宁经常一个蓄毒宝宝追着打就能死一个(异人法师射手),被沦的时候选中脆皮蓄毒加断肠也经常能拉个垫背的,我最怕的就是魅的混乱和刀的晕,攻击高的刀致命打我2000多!我现在打宝蓄毒出致命有7000多,空青6000多,宝宝3000多,每秒也有1W多的输出。

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