游戏玩了才1个多月,不敢说对游戏有什么了解,本人只是出于自己的理解来说下,本人玩过许多游戏,网易的梦幻西游跟大唐无双也玩过。说下本人对本游戏职业的理解。
雷火工作室的全体同学我感觉你们可以和方舟工作室的同学多交流下,毕竟一个公司的,平时见面很容易!~~~
大家也知道,这游戏是暗黑题材、魔兽影子、梦幻西游模式的游戏。总之是乱。
啰嗦完了,我用医生的眼光来看看每个职业。
1,医生,每个游戏基本必备的职业,搞到后期一条龙没人要的职业,是不是很悲催?大唐无双医生可以加攻击光环血光环防御光环,在这里医生只是加血解状态,放下毒,别的职业死了等医生救,医生死了只能默认,紧急情况还得原地复活,用的钱,和调的经验是最多了。(医生的辅助能力被侠客偷走一部分)
2,方士,别的游戏法师很火,这游戏法师很少,我不知道是不是真的很脆皮,但是在PK我用连翘,法师也很蛋疼,好多游戏法师也有点控制类技能,这游戏好像没有。
3,甲士,万金油,干什么都缺不了甲的,固定队装备都是先打造甲的装备,甲后期我觉得会NB,而不是杀不死人,因为大唐无双的MT和尚都是后期NB人物。
4,刀客,传说中不会隐身的刺客,不知道大家怎么理解的,刀客很强大,但是刀客不应该有群控技能,单控NB咱没话说,没听说刺客能群控的。
5,异人,赚钱犀利不解释,不要说异人前期花钱多,你也说说异人赚钱也多吧?别说异人不强大只是你想一毛不花就强大那是不现实的。不知道KFZ怎么想的,异人只能招2个宝宝多好,招这么多又不能控制,只是输出多点,还不如把宝宝加强,只招2个或3个。
6,弓箭,毒老恶心人了,帮战被毒快没血了,跑到杭州能死在城里,我认识一个NB弓箭,装备NB,刷变异和刷采薇都是他去抗怪。,纠结RMB的强大。
7,魅者,控制专家,希望KFZ不要让每种职业的控制都无限控,那样PK就没意思了,KFZ应该把魅者定位在群控方面,而不是单控,群控,无限控!~~
8,侠客,我感觉着职业KFZ应该像大唐无双的蜀山那样设计,杀人靠拼人品和几率。小FB也能拉怪,也能输出,但是辅助就不用了,侠客,应该能抗能打,才能对得起着名字,而不是像半个医生那样去辅助。还把我们医生的饭碗都给抢了
无聊发下个人看法,希望大家讨论!~