本次维护修改内容概览:
1、降低了怪物对灵兽的仇恨,增加了两个新的灵兽技能(这两个减少对目标造成的仇恨);
2、掷骰子时,把投点按钮放在窗口前面,和放弃投点按钮分开,防止误操作;
3、前10次师门任务中若出现捕捉灵兽的任务将额外奖励经验和银票;
4、【计划】PK模式将修改:“杀戮模式”将替代之前的组队模式、帮会模式、联盟模式和全体模;可设置“队友保护”、“帮会保护”、“联盟保护”、“等级保护”保护规则(提示:此条为开发计划,并非今日修改。);
5、【计划】80修为灵兽投放(提示:此条为开发计划,并非今日修改。)。
兰心坊逐条解读维护修改:
一、系统
1.灵兽系统:
1.1.降低了怪物对灵兽的仇恨,同样输出的情况下,怪物对灵兽的仇恨比对玩家要低。
1.2.增加了两个新的灵兽技能(怨憎散和怨憎散·通,这两个技能减少对目标造成的仇恨)。
1.3.取消灵兽化生时需要补满寿命的设定。
兰心坊解读:从带小鸡开始,我们就发现灵兽会在不知不觉中离我们远去,后来修改了可以自动补血功能虽然在一定程度上减少了灵兽死亡次数,但是不如今天这个改的给力,降低怪物对灵兽的仇恨比什么都强,再配合自动补血,灵兽在将会是提升我们战斗力的又一重要项目。
二、操作
1.掷骰子时,把投点按钮放在窗口前面,和放弃投点按钮分开,防止误操作。
2.玩家达到30级才会加入门派频道,门派频道中发言间隔为20秒。
兰心坊解读:端午节活动大家印象最深的是什么?是那一片片的粽叶与一坨坨的糯米让你投点投的死去活来,这个修改还是很及时的。
三、玩法
1.135级剧情[赤脚大仙踏凡云]开放。
2.调整了野外BOSS孟婆、陆判、鬼车和鬼母的眩晕抗性。
3.前10次师门任务中若出现捕捉灵兽的任务将额外奖励经验和银票。
兰心坊解读:135级的剧情相对于新区来说还是受众面比较狭小的,但是从此举可以看出我们开发组的力度,一直在不断的吸取玩家意见进行修改的同时还在进行着新玩法的各项研究。
捕捉灵兽的任务有额外奖励,那么个人觉得专业灵兽店、个人都会带来收益,各自收益这个改的好。
四、近期计划
1.PK模式修改:
1.1.保留和平模式、帮会宣战、决斗模式(岳王庙玩法中使用)和善恶模式。
1.2.同时新增“杀戮模式”,以替代之前的组队模式、帮会模式、联盟模式和全体模式。
1.3.在PK模式保护设置中,可设置以下保护规则:
队友保护(不会攻击到队友)
帮会保护(不会攻击到帮众)
联盟保护(不会攻击到盟友)
等级保护(不会攻击到指定等级以下的小号)
1.4.个人宣战和自动反击的优先级高于所有模式保护。
1.5.部分地图由于玩法规则的限制,忽略PK模式保护(如:关宁校场、比武招亲、个人切磋、比武大会、帮会联赛、追捕逃犯、八宝洞、擂台切磋)。高昌迷宫中队友保护有效,而帮会保护和盟友保护无效。
兰心坊解读:PK模式的修改,曾经在论坛上引起大波(>>查看详细),当时开发组也曝料回帖已经在开发状态,没想到今天就能看到,对开发组的效率不得不赞一声。
2.80修为灵兽投放。
兰心坊解读:80修为的灵兽即将投放,再加上怪物对灵兽的仇恨下降,那么灵兽的作用力将会大大提高。到正式投放之时,4·22开的区估计都可以有很大一部分拥有了,不过我这里为异人感到悲哀,别人在用80灵兽的时候,还是继续用着小粽子吧。
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