刀客技能修改为以下的情况下: 《虎跃间》如果角色选中目标能直接冲到目标跟前就好了(不管他左右跑动)
刀客-射手
攻击:基本一样.
防御:基本一样
气血:刀客比射手略高
射手选中目标直接攻击...刀客选中目标使用虎跃间+技能=攻击....在这射手优先攻击...扯平了刀客气血高于射手的优势
刀客-方士
攻击:都是DPS
防御:刀客高于方士
气血:刀客高于方士
方士选中目标直接攻击...刀客选中目标使用虎跃间+技能=攻击.....在这方士优先攻击..虽然不能扯平刀客的优势..但是方士有逍遥游..一闪刀客加个速度也要时间追上啊..再说可以穿墙..等你跑去的时候人家已经消失了..
刀客-魅者
这就不多做文章了...魅者一控...刀客就待命了...如果遇到水点的...能让你出2技能才出控的...还有点希望
刀客-异人
异人一路跑BB已经把刀客杀死了...刀客真是要争分夺秒啊....
其他职业就不多说了....修改虎跃间在PK上不至于没近身死的情况...给所有远程职业玩弄于鼓掌之中啊...这修改并没有把刀客强悍化...只是把刀客的PK不再处于弱势