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玩家分享倩女幽魂6开练级经验

时间:2011-11-08 13:43 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前言:我和我老婆2人6开玩倩女的一些心得,希望给也想多开的新人一些启示。我也是新玩家,让老玩家见笑了,写的不足之处多多包涵。2011年9月23日:菲凡尘-神仙姐姐开服,我第一次玩《倩女幽魂》。2011年10月14日:89突破已过,甲70修为、绝技已学。2011年11月4日:全队1

前言:我和我老婆2人6开玩<倩女>的一些心得,希望给也想多开的新人一些启示。我也是新玩家,让老玩家见笑了,写的不足之处多多包涵。

2011年9月23日:菲凡尘-神仙姐姐开服,我第一次玩《倩女幽魂》。

2011年10月14日:89突破已过,甲70修为、绝技已学。

2011年11月4日:全队100级+

未来:100级+后的《倩女幽魂》我还未体验。

6开配置:我4开,1甲(大号,负责拉怪/带头引路)、2暴力异人(召唤出的宝宝群,是整个队自动化、便捷化的核心,负责伤害输出)、1侠客(负责加有益状态,平时跟着就行)

老婆2开:1医生(大号,负责加血/复活/伤害输出,万能奶妈) 、1幸运异人 (BOSS终结者,提高BOSS出紫装的概率,目前幸运258+,还在洗)

6开操作:活用,游戏画面左上的"跟随"与"不跟随",活用按住技能不放2秒+,自动释放技能;

"跟随"时,甲队长全队跟随甲,甲带头引路,宝宝自动攻击 (注:6开核心打法);

"不跟随"时,打BOSS时有机会就切去别的远程职业,右键点杀BOSS (如:异人大风歌);

平时都是我4开我老婆2开玩的,老婆不在时自己6开玩。

6开好处:游戏里的战利品全是自己的,运气好基本每天2个紫。队伍永远是自己控制的,机动性超高。多样性玩职业,不枯燥。

6开坏处: 玩着比较累,但习惯后也还好。

非多开坏处:散队、野队、山寨固定队、脑残玩家伤不起

组队伍组半天,没幸运不出紫装。万一出了紫,你拿到的机会只有6分之1。

6开大/小1环:黑进所有莲花座/琉璃盏,洗洗后当过渡装用。

6开大/小2环:2人6开试过好多次,失败,还在研究中。

6开大盗宝藏: 除了"怪拖走宝箱"和"吃硬币"吃亏点,别的环节都能顺利完成。每次都能在3倍经验结束前杀掉,最后的数学题BOSS。(注:数学题BOSS受多倍经验影响)

6开守财/祈福:队伍永远是自己控制的,有高机动性去刷野外的,守财和祈福。活用藏宝图走路,飞行旗,监控信息。守财和祈福出紫装的机会相对大些,所以利益可观。

6开照妖之奈何路:队伍门口站着,甲去杀"结魂灯"然后甲开"轩辕守"跑回门口,后甲按住"离宫梅"2秒+,自动释放。异人按住"生肌凝髓"2秒+,自动释放。

6开妆匣遗珍:怪会群体功击,范围攻击。队长给医生,队伍跟随医生,甲在前面拉怪,让其队伍与甲保持一定距离,不被波及。

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