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倩女幽魂建议:期待减少无谓任务

时间:2012-02-02 02:57 作者:only1043 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
首先,本人是刀客,画中画的,级别不高,119级,修为才95,修炼弄不起,才35级。一直以来,争论哪个职业好,哪个职业强,争论来争论去,发现其实没有什么意义,强也罢、弱也罢,还不就是个游戏吗,玩游戏为了什么,开心!如果因为选错了职业不开心,那么离开也罢了。说心里话,现在这个游戏能让

首先,本人是刀客,画中画的,级别不高,119级,修为才95,修炼弄不起,才35级。一直以来,争论哪个职业好,哪个职业强,争论来争论去,发现其实没有什么意义,强也罢、弱也罢,还不就是个游戏吗,玩游戏为了什么,开心!如果因为选错了职业不开心,那么离开也罢了。

说心里话,现在这个游戏能让我留下的就只有朋友了,别的地方,总感觉越来越没有吸引力了。为什么这么说呢?

1.游戏的太累了。真的很烦,每天不断重复的任务,永无止境的任

务,如果想玩,一天24小时都可以不闲着。尤其是晚上,下班了,终于可以有时间放松一下了,一上了游戏,还怎么放松?周一到周日,帮会活动、各种战场,已经占用了晚间6小时的两个多小时。照妖、一条、破军、夜宴这些要刷吧?好了,又用掉了两个小时。也就是说,即便你不浪费一点点时间,这些活动已经把你折腾的够呛了。难道游戏就是为了不停任务吗?而由于过多的任务时间,带来的烦恼就是交流变少了,很多人组起了固定队,因为大家都赶时间,不组固定队有时候就做不完这些任务。有了固定队,更惨了,认识的人越来越少。

做为一个帮主,帮里150人,说实话,我认识的连三分之一都没有。还记得以前玩游戏,大家到YY,搞YY娱乐活动,那时候的心情多好呢?轻松、娱乐应该成为游戏的主题。

鉴于这一点,我建议:

第一,取消什么祈福、守财之类的东西,提高剧情BOSS及世界BOSS掉宝率;

第二,关宁由每天的四场改为两场,积分奖励翻倍;

第三,提高一条、捉鬼等任务的经验,让大家升级更轻松些吧,抽出更多的时间去交流;

第四,周五、周六晚上的活动减少,周六的宁远战场修改到白天来,晚上可以让大家在YY上聊聊天、唱唱歌,何乐而不为呢?

2.帮会建设过于贫乏。一个帮会,除了帮会活动和联赛时间,我看不出还有什么能让这150人像一个帮的人。当然,也依旧是因为上面说过的大家太忙了有很大关系;同时,也和帮会建设不完善有很大关系。

关于这一点,我建议:

第一,增加更能沟通帮内兄弟姐妹情谊的活动;

第二,增加世界BOSS的难度,不要让那些NB的一个或者两个队伍就能推倒BOSS,让更多的人参与进来;

第三,帮会联赛给予超高的帮贡奖励;

第四,帮会宣战给予个人击杀奖励,如奖励帮贡或者功勋皆可。

3.PK模式太糟糕。从来没见过哪个游戏竟然把PK惩罚搞到这样的程度,随便杀俩人就红了,红了就失魂,失魂一下花个几百万修理,在我们服务器,我每次失魂所用的修理费用大概在100+RMB,我真的感觉打不起了。

总之,这个游戏,玩到现在,感觉除了累,还是累,消遣太少,任务太多!

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