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玩家建议整合:近期倩女幽魂整改建议

时间:2012-02-02 03:18 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家:xt8759㈠游戏背景:大家都知道游戏名字是倩女幽魂但有很多的内容都不相关……譬如雷锋塔?还有兰若寺可是倩女剧中主要场景可是当成新手一个简简单单的剧情任务场景未免有些乏味……㈡游戏内容:游戏中的任务活动一直是倩女的大病……枯燥不说,任务量极大,建议取消大量每日任务,增加些具

玩家:xt8759

㈠游戏背景:大家都知道游戏名字是倩女幽魂但有很多的内容都不相关……譬如雷锋塔?还有兰若寺可是倩女剧中主要场景可是当成新手一个简简单单的剧情任务场景未免有些乏味……

㈡游戏内容:游戏中的任务活动一直是倩女的大病……枯燥不说,任务量极大,建议取消大量每日任务,增加些具有挑战性的副本。像dn的双队副本就很有挑战性。可以借鉴下。

㈢装备系统:现在人们的追求之到鬼套就结束了,神兵的出现否是你们的方案。个人建议的是从高级副本不光爆装备也爆一些副本套装的材料可以合成套装。

譬如陆判就可爆一些生死簿残片存到一定数量可以合成生死簿之阴阳衣(甲)

㈣战场校场:现在的关宁和宁远时间大部分都在晚上,建议可以出一些全天型的战场。还可以推出一些全服的活动比如跨服联赛,服战第一帮会获得巨额奖励。

㈤法宝系统:拿几个钟啊心啊的放到包包里配叫法宝?wm的游戏法宝系统就很好。在头上转圈也很帅,法宝技能可以出一些法连,物连,护体,吸血等等……

增加小退功能,同账号多角色切换不用重新登录。

帮会联赛放一场到星期二或者星期三,要么战场放到星期**,想想星期一到星期三,三天只能打打关宁,没意思。

战场时间太短,才打半个小时,不够,一星期拼死拼活做任务,升级,搞装备,战场也想多打会嘛,打够一小时才过瘾。

任务能不能改少几个,任务太多了,时间不够,我很多朋友都是受不了长时间的任务走了,可以提高一条奖励么?把照妖和夜宴这类的任务取消吧,默契奖励放到一条里去不行?一条奖励高点,何必要照妖夜宴呢?

玩家:accc

我觉得倩女的一大特点是卡级,有相当数量的卡级玩家,即使有些玩家不卡级,但在级数高了以后,升级缓慢,无形中也在卡级,所以这就是倩女关宁校场大受欢迎的原因,这样的定使各个消费层次的玩家都能留下来。打关宁为了什么?为了打孔。

谢天谢地这回网易没玩概率用积分打孔是一定成功的。大家看看不玩概率对玩家是多么诱人。我想这对跑环也有一定的启发,建议如下:

1、跑环定位在单人任务,麻烦一点没问题,但是奖励的实在点你别跑了多少多少环给个钥匙,绝技等奖励,这个等字伤不起啊所以我建议人家跑了许多环后你就给人家一个值钱东西吧。

2、69也能跑吧,没理由一定100。

3 、照顾下学了冶金,采掘的玩家,你家园系统又不出跑环的时候能不能派上点用场。

4、题外话了做师门等等任务能不能给活力。

5、什么师门贡献,威望,关宁积分,马上的镖局威望,统一一下变成一个东西让大家自由兑换换打孔啦,换元宝啦,换称号啦,等等等。

暂时就说这么多,想到补充。喷子喷出你的道理。不求全采纳稍稍吸取一点就知足了。同感帮顶吧!

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