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倩女幽魂玩家议侠客职业技能修改

时间:2012-02-18 15:13 作者:血依韵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
从去年11月1号开始玩的倩女幽魂,玩了两天刀客,在雷峰塔看到一个60+的侠客放万剑归宗,然后果断的放弃了刀,玩上了侠客,目前115级,对于侠客不能说特别了解吧,但是玩的时间也不短路,下面就个人观点对侠客的一点修改建议:1.侠客技能准心决,洗心诀效果时间延长,修改为和生生不息一样的

从去年11月1号开始玩的倩女幽魂,玩了两天刀客,在雷峰塔看到一个60+的侠客放万剑归宗,然后果断的放弃了刀,玩上了侠客,目前115级,对于侠客不能说特别了解吧,但是玩的时间也不短路,下面就个人观点对侠客的一点修改建议:

1.侠客技能准心决,洗心诀效果时间延长,修改为和生生不息一样的20分钟,每次任务,PK的时候往往刚加好的状态,一转眼,没杀多少怪呢,效果就没了,而且这两个技能还必须是要一个一个选定人物之后才能加上去的状态。

2.侠客辅助加攻的雄心决,古道热肠不能同时开,倩女8大职业,4物理4法术,谁能保证一个队伍里面都是法术职业或者都是物理职业?所以说不关开那个光环都满足不了整队人的需求,希望雄心和古道能够同时使用或者直接合并为一个技能(至于为什么要合并下面会有补充).攻击光环和抗性光环应该没有加攻的冲突吧?怎么也是不能同时存在?

3.同样作为倩女4大物理职业,唯独侠客没有加攻和命中的被动技能,连拉怪的甲士都有天勾勇(甲士莫喷,只是讨论侠客),为什么侠客不能有?就是侠客有了这个被动加攻技能,虽然数值上攻击上去了一点,但是输出依然上不去,所以怕侠客输出过高的可以安心了,因为侠客的技能伤害把侠客的输出定的死死的。希望把雄心修改为被动加攻加命中的技能,当然效果不可能和目前的雄心一样,这样就太BT了,可其他三大职业一样就行!而古道热肠和雄心决的效果叠加修改为新的古道热肠!

4,避实就虚,避虚就实,这两个悲剧的技能除了单P和某些单一攻击的怪物外,请问一下谁敢开?难道这俩技能知识为了刷三环用?希望这两个技能直接合并为一个减伤技能就像刀客的野狼铠和甲士的天梁御的减伤一样(当然没指望和甲的天梁一样BT,只是打比方)。

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