技能特效方面刘亦菲表示,自己在体验游戏时看到角色能够从大陆打到海底,再由海底打到陆地,人物技能在不同地点都有很华丽的表现。
《倩女幽魂》产品总监胡志鹏讲解游戏理念
发布会上,《倩女幽魂》产品总监胡志鹏也对“战争与和平”的定义做了诠释。他介绍,“战争”指游戏能够跨服作战,并在游戏中进行交流、切磋;“和平”指自建家园玩法,包括幽梦家园、暗恋、结婚、结拜、出家、帮会、成就以及安保等现实生活中可以经历或无缘体验的社交系统。
刘亦菲回答主持人问题
业内人士认为,推陈出新是一款网游产品保持生命力的关键因素,对于《倩女幽魂》这样在前期已经积累了大量用户的游戏而言,公测开放新版本来提升活跃度是非常必要的。而《倩女幽魂》前期版本是比较重视PVE的,新版本中PVP和PVE皆有重要的表现,这对于抓住游戏中不同定位的玩家是有利的做法,不过,不同玩法间的关联度需要做好把握,在一个整体中去增强不同玩家的体验。
可爱萝莉和飒爽刀客
为了避免玩家在4月20日公测当天遭遇排队状况,《倩女幽魂》将于4月13日零点至4月19日中午12点,开放公测新服预约。参与预约的玩家,除了在公测新服开启后,比非预约玩家更快进入游戏体验,还能抢注喜爱的角色名并获得额外珍稀道具。正式公测将在4月20日11:00开启。(秦小乐)
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新世界启动仪式