这边作为刀客新手教学帖,不在此阐述诸多深奥难懂的问题。今天我们谈的就是刀客技能的加点方法。希望对一些新手刀客玩家有一些帮助。如有不同建议和意见玩家还请在此帖后跟帖注明。尤为感谢。
下面转入正题。
1.喜欢卡等级的玩家,建议不要在选择职业上选择刀客。卡69的刀客属于残废,卡89的刀客也依旧残废。虽然卡109的刀客会比前两个卡级时期好一些,但依旧不尽人意。这就是很多玩家提起的,卡129的刀客才是王道。
2.刀客虽说可以带盾和匕首,附带雪泥鸿爪攻击也较为出色,但是想跟甲士比抗怪能力,非人民币玩家最好还是断了抗BOSS的念头。
3.刀客任何时候技能等级和修炼都是重中之重。所以拥有一套较为优良的紫装之后,修为和修炼能点多高就点多高。根据自己的消费能力,越高越好。没有修为修炼的刀,依旧是个不堪入目的残废刀。
说到刀客技能。这里优先说明几个刀客的看家招牌技能。
1.雪泥鸿爪:
作为刀客的招牌技能之一。连坚若磐石的甲士都退避三舍。中此技能者,会获得心魔状态,受到物理攻击额外加成一定的点数,修为越高,加成越高。所以开了狡兔三窟的刀客秒一个中了心魔的甲士,已经不是什么奇怪的事情了。所以,这个技能能点多高就点多高,PK和BOSS都效果卓著。
2.野狼铠:
刀客的招牌技能之一。野狼铠前期修为低时持续时间较短,不足以持续使用。但后期随着修为等级的提高,几乎可以保持持续使用的状态。野狼铠状态开启后,会将自身受到的伤害降低百分之五十。即伤害减半。所以,这个技能也要多点。
备注:野狼铠的减速效果有次数限制。减速次数耗尽之后,只要还在野狼时间内,对方一样可以触发减速。(感谢三楼和十三楼玩家的问题补充。)
3.虎跃涧及铤而走险:
虎跃是刀客的瞬移技能。其优点就是移动时不会被打断。且冷却时间较短。但缺点是不能穿越障碍物,不能像方士的逍遥游那样瞬间一秒钟移动到一个地点。这个技能再按下的同时,会根据你鼠标的方向和位置进行移动。会清楚地看到移动轨迹。速度会比逍遥游慢一些。但是逃命和追人方面,是不可或缺的技能之一。
关于铤而走险,这里要跟大家谈一下。很多人对此技能又爱又恨。爱的是这个技能的加速冷却时间短,持续时间长。恨的是伤害加成稍高。所以,这个技能就要求你配合上面介绍的野狼铠同时使用。简单点来说,就是野狼铠和铤而走险务必同时开启。方可收益最大化。
4.雄狮功,鹰眼诀,淬毒:
这三个技能都尽量点高。鹰眼是被动加成技能。所以点高了自然受益匪浅。雄狮是额外增加伤害加成的技能,会增加物理攻击的数值,间接增加物理输出能力。淬毒这个技能根据自己的情况点一下。毕竟刀客的毒相比医生和射手都小巫见大巫,不值一提。但是前两者建议能点多高点多高。
5.鹰击长空:
这个技能是专门给刀客弥补下副本打怪用的。但是不排除PK被人定身后束手无策之时应急所用。点高的鹰击长空,伤害依旧可观,所以这个技能就看你的能力点一点就好。
6.定身,束缚和晕厥陷阱:
上述三个陷阱是最常见的PK陷阱。其中晕厥陷阱最为常用。能点多高就点多高。陷阱修为一旦提升,可增加陷阱的范围。比如原先是三米,提升修为可增加到四米。效果非常明显。
7.骨蛆陷阱:
也被俗称为吸蓝陷阱。几乎被人忽略使用,但小版在这里提示大家,配合束缚和定身陷阱,攻克甲士收效明显。甲士的蓝较少,所以仅仅是吸蓝就足以让甲士的蓝供不应求。但是为使效果明显,配合束缚陷阱,效果不可小觑。
8.芒刺在背:
此技能PK一般是被忽略掉的。因为不如晕厥陷阱来的实在凑效。主要原因是几率较低。且新版更新后。连晕面对一些堆晕抗的玩家免疫一段时间,不是很凑效。另外,伤害值较低。但是该技能费蓝较于其他技能稍低一些。配合雪泥鸿爪下副本打BOSS既省蓝又有效。副本玩家可以把这个技能点高一些。
9.困兽一搏:
该技能是后期刀客的主要输出技能之一。其输出较高,且随着刀客自身血量的下降增加攻击。刀客血越少,攻击越高。有些人说刀客血只剩下一丁点,还被他一个困兽秒掉,这个也不是什么稀奇的事情。
10.狡兔三窟和怒龙爪:
一个70级的绝技,一个120级的绝技。堪称倩女幽魂游戏里最有效最值钱的绝技之一。尤其是其中的狡兔三窟。俗话说得好,没有狡兔三窟的刀客不是一个好刀客。确实如此。但并不是说拥有此技能的玩家就是如何的逆天,如何的无敌。狡兔三窟面对魅者的群混乱,很可能分身直接倒地,怒龙爪很可能遇到一个格挡,使其CD废掉。有得必有失,说的也就是这个道理。