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达人玩家与你解析为何刀客逆天

时间:2012-05-13 01:32 作者:永恒天下 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
同一个职业不光是前期和后期有强弱的区别,同时在不同层次也有强弱的区别,比如媚者,媚者和刀客是2个完全不同的方向。刀客是装备愈好则愈强,指相同投入,比如一个射手和一个刀客,大家0投入,就是做做任务弄平民装,射手要强于刀客,不信你就试下,如果大家都是小资,投入个千把块,刀客比射手强,

结论就是,装备愈好,等级愈高,PK节奏就愈慢!

而PK节奏对于刀客是至关重要的,比如我们简单设想,10万评分的刀客被杀死平均用时10秒,我指空地上的相同投入的较量。20万评分的刀客平均用时15秒。30万评分用时25秒,50万用时60秒,醉逍遥如果和忆江南那个方士单挑,假设醉逍遥一直没追上他,你们说方士要用多少秒才能杀死嗑药的醉逍遥?1分钟?给醉逍遥1分钟要是没追上人,可以删号了。

虽然都是相同投入相同等级上的PK,但是PK时间却不一样!时间愈长刀客发挥起来就愈容易。这也就是为什么刀客后期逆天的原因!当然技能也是一方面。

为什么有些刀客说自己不逆天,我请问下你和人单挑你站得住是多少秒?10秒?不够;15秒,勉强;如果你在3个人的集火之下能站得住15秒,你绝对逆天。我相信醉逍遥在3个50万评分的集火之下20秒应该没问题。

不知道这是不是游戏设置的原因,这个游戏的攻防是不平衡的。基本上可以说人物的攻击能力和防御能力平行增长,但是别忘了,血量的增长也相当于一种防御能力!

后期攻击是上来了,但防御也上来了,同时血量也上来了,直接导致的结果就是PK用时愈来愈长,我们可以设想一下,都是100万评分的人分2队比武,往死里磕。你们猜要多久才能分出胜负。我敢打包票说5分钟都完不了,请问5分钟内你刀客还不逆天了都。

正是因为这个游戏后期抗打能力增长比攻击能力要快,所以经常出现打不死人的情况,不光是异人,甲、侠、医、媚,请问你们能快速杀死对方了?这就使得2个职业后期愈来愈强,因为后期防御已经不是问题了,攻击才是问题,攻击成长愈高后期优势愈大,别说刀客后期眩晕陷阱成型,就算不用眩晕,醉逍遥杀50万评分的医生也是切菜。

我有时在想,每一个职业在不用控制的情况下都有一个杀不死的临界点。

我做个简单比喻,比如都是150级相同评分,10万评分的甲可能就杀不死一个10万评分不还手的医了,愈高的评分愈是不可能。20万评分的射杀不死一个相同评分不还手的医生,30万评分的方杀不了30万的医生,刀客是最后一个。因为医生最合适拿来比喻,不是有意要说医生。

如果对方超过了你的临界点,你就奈何不了他,而刀客和方士的临界点是最高的。所以假如倩女的等级可以更高,装备可以更变态,刀客和方士绝对会更逆天。但仅仅是在最高端。

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