在这里先指出大家观念上的4个错误:
1. 甲说杀不死人,不是等于完全不能杀人。经常有人回复被甲2刀切,说实话,装备修为修练差距大的情况,我2下贪狼确实能秒一批人。
2. 甲说作用微小,辅助垃圾,不等于完全没用。就像一辆法拉利可以载人,一辆拖拉机一样可以载人,但2者完全无法相比。
3. 既然谈到pvp,便请将不吃红的切磋去除。平常切磋好比做做某项训练,完全不能和真正的厮杀战况相比。请不要忘记这游戏中有食盒、半天雷等超强回复药等情况!真正的PVP只有(野外PK、比武、关宁、宁远、联赛、跨服押标等这些,切磋的情况请勿再提),如果你不懂吃药和不吃药差别在哪,那就别回贴了。
4. 如果贴内偶尔提到其它职业,请不要回复其它职业付出多大(如某技能点到满要多少钱,如练到129+多么艰难)。甲不是没有付出,更不是花个几十块钱就来喊弱,更可以说付出完全不比其它职业小,如果是没付出无理取闹。绝对无法引起大部分甲士的共鸣。
特别说上一点,kfz在谈甲的时候,总不忘带上甲士pve的情况。并表示将越来越重视甲在pve中的绝对地位。以此来平衡甲士心理。
pve2种情况:
1.普通副本: 后期,先不谈鬼装普及不普及。基本上普通副本完全可以做到无甲更快速(如一条龙、捉鬼、夜宴等等一堆日常副本)
2.特殊副本:甲确实是有地位的,可以说无甲不行。但我更想说的是,在特殊副本中,任何职业都是有地位的,不单单是甲。
我拿最热门的精英寇岛来说一下,众所周之,帮会精英的数量是有限的,因为必须做出最优选择。在这里,甲确实是必须的,但请大家注意,甲是绝对优先的吗?不,可以说在这种特殊副本之中,所有职业都是必须的并优先选择该职业最强的,但甲的数量是要第一个控制的。强力甲士,只需要3-4名即可轻松配合,如果配合得好,2-3名强力甲士便可以应付这个副本,至少经典区是这样的。在这样的情况下,一但做到甲已足够应付,便不会再要任何甲,既便你这个甲士的能力和那几名区别不大,为何,因为在这种所谓特殊副本中,越高越好的输出是更具备优势的,既便被公认为副本最弱的魅,也比甲好,弦曲对boss的伤害。不是一般的牛!
在这里小提一下pve,不代表要kfz将pvp甲的地位改得更高。只是反应一下真实的pve状况。很反感kfz不断强调后续pve副本中甲的重要地位。其实我不管kfz将甲在pve中的位置定得多高或多低。因为倩女这个游戏。后期不玩pvp,真的是没有任何玩下去的动力。
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现在正式谈一下kfz对甲士pvp方向的问题:
KFZ现在可以说正式定位甲在pvp中为辅助职业,辅助方式越来越倾向于吼人。(即所谓的副本吼怪、打架吼人)
有人说甲的辅助不是还有司怪与拉人吗?
如果有这2个技能就能当辅助职业,那身为甲只需要这么做:点满惯索擒、点满司怪困。带上司怪困的武器与符。其它完全可以随便!
原因:一个不能杀人的甲,只需专心辅助。而在群P之中,最后杀****的事实,这点实在不想再争辩。当你的队友全死光的时候,无论你是什么神装,杀甲都是几秒钟的事。(这里会出现所谓的一堆人杀一个甲杀不死的情况,我实在不知道如何告诉你杀甲你才懂。)
有人还会说甲还有移,可以把被群殴的队友移出来。是很重要的辅助。
这里我想说,如果移也算是一个辅助技能,那猪应该会上树。
众所周之,只有当队友在千均一发之际。移队友才有意义。你总不能在队友好好的时候对着他不停的移吧。
当一个队友在千均一发之际(基本属于在危险的地方被K被控之类),一个移,出现蛋疼的失手和格档。和你所想的英雄救美完全不一样。在这里,我们摒弃失手,即假设移人绝对不失手(有人老喊甲士装备不洗敏),单单那蛋疼的格档,就够让你郁闷。
大家经常认为甲都不用移去救队友,意识和操作不好,不好意思,其实大部分甲不是没意识和操作,而是一声叹息,没有一个甲士会在一场战斗中没事老移正常的队友,当队友需要移的时候,假设绝对不失手,那格档,会让你明白靠这个技能不能救别人。在这里要顺便提一下,侠客的捉相对甲的移和捉更适合辅助,为何?因为侠客的捉平常可以捉敌人,队友危急的时候可以捉队友,而且侠的捉只会失手不会格档。另外还有一个好处,甲移危急的队友,多半是一命换一命,而侠将队友往回捉,相对安全!
鉴于此,kfz绞尽脑汁,想出了将甲推向吼人的这样一个牛叉的思路。(I 服了 U)
请注意看以下分析
这样的思路看似有这么几个好处:
1.让甲搞装备除了抗怪外看似更有意义,吼人被人秒杀你绝对不敢吼的,因此快搞装备吧。(原先的辅助甲搞装备完全没意义,因为你只需要捉和司怪这2个技能,因此一堆绿套酱油甲诞生)
2.让甲看似有个控制技能(控制别人的眼球,多牛叉啊,让别人欲仙欲死,生不如死,多爽)
3.让其它职业有了个微操的理由(被甲吼到了,赶紧tab一下或者敌对列表重新点下,多牛叉的战场微操啊)