几乎所有国产游戏后期的医师职业都是很逆天的,所以倩女也难逃这个圈圈,但医师的逆天建立在后期普遍高防高血高抗,控不住,秒不掉,持久战无限加血。以上就是医师之所以逆天的原因,我也有医师号,目前118级,走的路线是普遍被承认的血防抗路线,血防不解释,抗性主要是混,晕,沉,元素抗没怎么堆,堆了格挡,因为群战中医师最怕甲拉,物防低格挡也更重要,有钱可以再考虑元素抗。医师的缺点是机动性最差,只要被拉进敌人群里,基本就是死路一条,除非你真的很能抗!
以上是我玩医师的一些心得,下面谈谈如何克制医师,由于医师很难被控,必须在最短的时间秒杀医师才有效,否则益气可不是看的,然而后期想秒掉比益气加得多的血几乎是不可能的事,因为益气是按总血量百分比加血的,类似幻攻击按百分比扣血,那么后期理应是幻攻击能够克制益气回血的速度,然而实际情况并非如此,因为幻攻击被和谐过!那么应该还有其他方法克制医师吧?当然,益气只能回血并不能回上限!风攻击就是克制医师的另一条途径!不过依然很可惜,方士的疾风诀很早之前也被和谐了,其他职业的风攻击似乎又并不十分给力!所以后期应该以幻和风攻击为主来对抗医师应该是平衡医师的途径!
所以增加风攻击打上限的数值,减少打气血的数值,益气参考幻攻击来平衡,例如幻攻击是按剩余气血的百分比计算,所以每次打的伤害越来越少,那么益气也可以按这个思路,恢复的百分比按需要恢复总血量来计算,血血越少回得越多,血越多回的越少,快满的时候再用甘露诀收尾,也使得甘露不会在109之后被淘汰
这样建议的目的就是考虑到医师很难元素抗和控制抗都很高,总有一种方式能平衡后期不死的小强
所以后期有能力克制医师的貌似只有刀客,异人,魅者这三个职业了,其他职业只能跑路
另外强烈建议风攻击打上限应该按百分比来计算! 这样也算弥补了方士没有疾风诀,风符咒又形同虚设的严重问题。