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倩女知名玩家畅谈游戏过去与前景

时间:2012-06-04 22:20 作者:寒冰、 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
以下几段话是我和再不斩在一起聊天中提到的:倩女这款游戏、根本没有朝着多元化的发展在发展、反而为了吸引更多的玩家、最大化的收取利益、不断的过早开发出本不该在此阶段出来的玩法等新道具、比如说:伏魂牌的过早出现、导致了鬼装叠加、大神的装备直接一步到位、以至于一款能细水长流的游戏一下子变

以下几段话是我和再不斩在一起聊天中提到的:

倩女这款游戏、根本没有朝着多元化的发展在发展、反而为了吸引更多的玩家、最大化的收取利益、不断的过早开发出本不该在此阶段出来的玩法等新道具、

比如说:伏魂牌的过早出现、导致了鬼装叠加、大神的 装备直接一步到位、以至于一款能细水长流的游戏一下子变成了高处不胜寒的感觉、让大神们过早的发育了、但是WY得到的好处就是提前的把利益收入囊中了、随着伏魂牌的出现、后期的附体BB、其实我一直觉得、这样的东西应该在当这个游戏完全成熟、完全让玩家找不到可以进步的道路的时候再来推出、会更好、但是我错了、我低估了KFZ急于邀功、急于为WY创/造/利/润的心情、

随着附体的出现、家园XT随之而来、双重利益下、拉开大神和FRMB的差距、导致平民玩家玩不下去、对于大神只能仰望、大神找不到可以虐的对象、毫无激情、纷纷卖/号、当全身一套石灵、137鬼、极品附体+12级家园的时候、大神已经找不到可以为之奋斗的目标了、

所以也注定了这款游戏的悲剧、

我很爱这款游戏、所以说了那么多、只是希望KFZ能看到、希望叶大能看到、而不是希望敬业的斑斑不想看到论坛的不雅言论而火速的删掉我的话、长期的删除一个如此热爱这款游戏玩家的真真实实的话、到最后只会自取灭亡、忠言逆耳利于行、良药苦口利于病啊。

一个游戏的成功或者是失败、都是玩家赋予的、都是热爱这款游戏的玩家赋予的、

如果我不爱这款游戏、我何必要花费那么大的心思去打字、我有这时间不如去把妹来的潇洒、就因为我们都爱这款游戏、都喜欢这款游戏、所以才会说出来、我相信80%的中国玩家开始都是很支持国产网游的。

但是为什么80%的中国玩家有50%是在玩外国的游戏?这不是玩家的错、是国产网游的错、是国产网游逼走了一大批一大批热爱国产网游的热心玩家。当然我没说WY、相对国产游戏、我现在只玩WY的游戏、别的游戏都不玩、

就目前的网游公司而言、WY比别的几个公司都靠谱、都比别的几个公司会体贴玩家、也许很多玩家不认同这个说法、但是你们去玩过盛大的外G横行、和TX的黑以后、包括ZT的有钱能打一个国家的游戏后、你们会切身体会到、国产网游公司里、WY是多么的靠谱、多么的可爱

归根究底、这款游戏的确可以说是国产网游中的好作品、相比起什么成吉思汗啊、什么的游戏要好很多、但是他过早的成熟导致了前期火爆、后期乏力的感觉、KFZ也因为过早的投入了过多的新玩法和新Q钱道具而显得江郎才尽、

近期也许会更新100修灵兽和神器XT来最后一次的挽留老玩家、迎接新玩家、因为随着暑假的到来、各款游戏的公测、倩女必须拿出一点能吸引玩家的手段出来才能留住已有的、吸引新来的、所以本人可以断言、在接下来的几个月、倩女会推出第二部资料片、主题是神器和100修BB、也许名字会叫神器降临

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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
官方网站:点击进入
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