一天就24小时吃饭算3小时吧剩下21小时
睡觉每天8小时不能保证 6-7小时总得给人吧 剩下 14小时
14小时中拿出50%来玩倩女 应该算很铁杆了吧 好吧 玩游戏7小时<其实可以看看 这游戏小两年> 5000+小时--即每天7小时的玩家我想一个服超不过1000人吧
7小时中 关宁30-45分钟 押镖60-90分钟<这些都算紧凑型的>----还剩下5小时
每天任务<师门、**、卧虎、战龙> 日常任务:桃花 布袋 一条 小、中、大大三 ---最少3小时--还剩2小时
民和/抓鬼/夜宴/剧情/正传等等一系列其他任务 这2小时还够嘛-------
不还意思。我还忘了最近家园系统的每天清洁 做家具 生活技能啥的占用的时间
个人建议:<10+年网游玩家的心声>
一个铁杆玩家如果每天能保证在游戏中4-6小时<记住是每天> 应该算一个游戏的中坚力量玩家 这样两年的游戏也有3000--4500小时在线。所以KFZ应该把游戏重心要放在每天必要的游戏量4-6小时的基础上 然后再考虑是否增加一些乐趣
职业平衡就不多讲了 每款网游运行商和KFZ必须追求和一直追求的目标--直接影响游戏的寿命
装备控制---目前经典区一个现象就是鬼装是满天飞-----有点无语 不想多说 或许这个多了 KFZ包包里的银子也会多点 --不多建议。个人总结:一款游戏时间=必要时间+休闲时间
必要时间4-6小时 休闲时间2-3小时 ----再加点游戏增加寿命的东东 做出 一个好而适合玩家的游戏应该不难!!