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数据对比解析 倩女气血回复小测试

时间:2012-07-31 10:43 作者:冰冷我心 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前言,本次测试是靠手机的秒表,所以难免有反射弧和一些外因差距至少目前没有想到一些排除外因的方法。所以可能出现一定偏差。还有一点就是游戏内数值显示是四舍五入的,也就是说我仅能做到粗略计算,大致的推导出来一些东西,难免有误,让论坛里数据流高手见笑了。。。有问题希望指出大家一起研究。测

前言,本次测试是靠手机的秒表,

所以难免有反射弧和一些外因差距

至少目前没有想到一些排除外因的方法。

所以可能出现一定偏差。

还有一点就是游戏内数值显示是四舍五入的,也就是说我仅能做到粗略计算,

大致的推导出来一些东西,难免有误,让论坛里数据流高手见笑了。。。有问题希望指出

大家一起研究。

测试1:根骨,精力,影响回复量和速度

测试方式:无回复类状态下,脱了装备对比。

无装备:

1.jpg

9431总血量276根骨: 2502-2524 2845-2868 3876-3899 23左右

4574总法量273精力: 3080-3101 3121-3142 3326-3346 21左右

装备后:

2.jpg

23844总血量352根骨:20820-20850 20879-20908 20938-20967 29-30左右

6203总法量356精力:4866-4893 4947-4973 5000-5027 27左右

半脱根骨到292 测试是19121-19146 ……

结论:果然看见了1堆数字后,我再次的判定了,我不太适合计算,但是粗略看,可以看出,气血回复是浮动的,1根骨大概是0.09-0.1X左右。。。没那精力算到精确,但是可以估略出来大概数值了。

回复速度:(单位秒)

无装备

气血速度:2.9 2.7 2.8

法回复速度:2.9 2.9 2.8

有装备

气血速度:2.8 2.8 2.9

法速度:2.8 2.7 2.9

不排除我手抖的情况,或者是我生物钟的误差,总之就2,7-3秒左右,基本不受装备影响。

测试2:气血回复速度类装备是如何提升气血回复速度(&蓝)

测试方式:51生生不息+尾声23,4% 前后区别(51生生 气血回复速度提高163% 法回复速度提高214% 气血上限2976)

无生生

上面数据有测试过是无生生无尾声的。

有生生

3.jpg

27969气血: 22025-22109 22276-22360 22443-22527 84左右

6203法力:4332-4416 4500-4584 4667-4751 83左右

无生生

上面数据有测试过是无生生无尾声的。

有生生

气血速度:2.7 2.8 2.9

法速度:2.7 2.7 2.8

看到这组数据可以明确的看出,气血回复速度,并非是直接缩短回血速度,而是直接影响回复量。

84/30=2.8 也就是280% 也就是约等于100%+163%+23% 大致上排除小数点差不多

法力也是 83/27 =3.07…… 83/26=3.19 回复应该在26-27之间

所以具体哪个比较难算 但是都很简介了 100%+214%

大体上就是这么回事。

有人提问过,如果一身的红宝石会不会有很好的效果 ,其实1身就算护腕也打1个 不过18%X6 远远不如一个生生不息

而你将失去的可能是双防,攻击,甚至更大的石之灵。。。基本上是没太大用处。

再来就是即使强化了生生不息的技能(附体)实际效果也仅仅是在气血上限上,

回复效果即使大一倍,也不过是对1个350左右根骨的人多个3秒多回40,50点血罢了。

即使你把根骨堆的很高。。。又堆很高的生生不息,大量的回血词条,但是计算进你损失的数值,

似乎也是得不偿失,简单点说,3秒才回一次的免费食盒愿望基本是落空的,免费的午餐不太好吃。

也就是说生生不息在回复方面的能力再怎么强化,也不过是个省药的效果。

关键也仅仅是加了比较多的气血上限而已。

测试3:是否对药品回复有影响(虽然早就知道答案,姑且算一个。)

方式:随便吃个药

结论:没有影响,废话,其实列举出来是因为我到希望这个技能能略微对吃药有影响!让红宝石和生生不息略微有点额外价值。

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   官方信息
游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
官方网站:点击进入
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