前言,本次测试是靠手机的秒表,
所以难免有反射弧和一些外因差距
至少目前没有想到一些排除外因的方法。
所以可能出现一定偏差。
还有一点就是游戏内数值显示是四舍五入的,也就是说我仅能做到粗略计算,
大致的推导出来一些东西,难免有误,让论坛里数据流高手见笑了。。。有问题希望指出
大家一起研究。
测试1:根骨,精力,影响回复量和速度
测试方式:无回复类状态下,脱了装备对比。
无装备:
9431总血量276根骨: 2502-2524 2845-2868 3876-3899 23左右
4574总法量273精力: 3080-3101 3121-3142 3326-3346 21左右
装备后:
23844总血量352根骨:20820-20850 20879-20908 20938-20967 29-30左右
6203总法量356精力:4866-4893 4947-4973 5000-5027 27左右
半脱根骨到292 测试是19121-19146 ……
结论:果然看见了1堆数字后,我再次的判定了,我不太适合计算,但是粗略看,可以看出,气血回复是浮动的,1根骨大概是0.09-0.1X左右。。。没那精力算到精确,但是可以估略出来大概数值了。
回复速度:(单位秒)
无装备
气血速度:2.9 2.7 2.8
法回复速度:2.9 2.9 2.8
有装备
气血速度:2.8 2.8 2.9
法速度:2.8 2.7 2.9
不排除我手抖的情况,或者是我生物钟的误差,总之就2,7-3秒左右,基本不受装备影响。
测试2:气血回复速度类装备是如何提升气血回复速度(&蓝)
测试方式:51生生不息+尾声23,4% 前后区别(51生生 气血回复速度提高163% 法回复速度提高214% 气血上限2976)
无生生
上面数据有测试过是无生生无尾声的。
有生生
27969气血: 22025-22109 22276-22360 22443-22527 84左右
6203法力:4332-4416 4500-4584 4667-4751 83左右
无生生
上面数据有测试过是无生生无尾声的。
有生生
气血速度:2.7 2.8 2.9
法速度:2.7 2.7 2.8
看到这组数据可以明确的看出,气血回复速度,并非是直接缩短回血速度,而是直接影响回复量。
84/30=2.8 也就是280% 也就是约等于100%+163%+23% 大致上排除小数点差不多
法力也是 83/27 =3.07…… 83/26=3.19 回复应该在26-27之间
所以具体哪个比较难算 但是都很简介了 100%+214%
大体上就是这么回事。
有人提问过,如果一身的红宝石会不会有很好的效果 ,其实1身就算护腕也打1个 不过18%X6 远远不如一个生生不息
而你将失去的可能是双防,攻击,甚至更大的石之灵。。。基本上是没太大用处。
再来就是即使强化了生生不息的技能(附体)实际效果也仅仅是在气血上限上,
回复效果即使大一倍,也不过是对1个350左右根骨的人多个3秒多回40,50点血罢了。
即使你把根骨堆的很高。。。又堆很高的生生不息,大量的回血词条,但是计算进你损失的数值,
似乎也是得不偿失,简单点说,3秒才回一次的免费食盒愿望基本是落空的,免费的午餐不太好吃。
也就是说生生不息在回复方面的能力再怎么强化,也不过是个省药的效果。
关键也仅仅是加了比较多的气血上限而已。
测试3:是否对药品回复有影响(虽然早就知道答案,姑且算一个。)
方式:随便吃个药
结论:没有影响,废话,其实列举出来是因为我到希望这个技能能略微对吃药有影响!让红宝石和生生不息略微有点额外价值。