目前该玩法仅在经典区服务器进行测试。
玩法说明
1.在商城银两区购买牌桌(斗地主)道具,右键点击后可摆放在自己的家园中。
2.点击牌桌并选择使用后,将开启斗地主游戏界面,当加入游戏的人数达到了三人且家园主人也在其中时,游戏才能正常开启。每开启一局游戏,扣除1点牌桌的耐久度。当牌桌耐久度为0时,不可开启新的游戏。
3.开始前系统会随机让一位玩家叫牌,若第一位叫牌的玩家直接选取3分,则其他玩家没有叫牌机会,该玩家为地主;若该玩家选取2分或者1分,则按照逆时针顺序,由后面的玩家继续叫牌,叫的分数大于前面玩家所叫分数时,则叫牌分数最高的玩家为地主,地主可以获得3张底牌,所叫的分数影响每局的游戏积分。
4.界面右上角的底分即为当地主时所叫的分数。倍率初始为1,牌桌上每出现1个炸弹或火箭时,倍率×2;当地主将牌出完,农民还未出牌时,倍率×2;当地主仅出过一次牌后,农民将牌出完,倍率也×2。
5.轮到某个玩家出牌时,在手牌区上方显示并排的三个按钮:出牌、不出、提示。
选牌:
1. 选中单牌:鼠标左键单击牌面。
2. 一次选中多张牌:鼠标左键点击牌面,然后拖拉鼠标,则选中拖拉范围的牌。
3. 取消单张选中牌:在选中牌上单击鼠标左键,该牌弹回牌列,表示取消这张选中牌。
4. 取消所有选中牌:在空白区域(纯背景图案的区域)双击鼠标左键,所有牌弹回牌列,表示取消所有选中牌。
出牌:
选中牌后,点击“出牌”按钮或直接点击右键,可以将选中牌打出。
不出:
点击“不出”按钮,则跳过本轮出牌。
提示:
点击“提示”按钮,则高亮显示当前可出的牌(组)。如无可出的牌,则自动执行“不出”指令。
6.轮到某个玩家出牌时,若未在时限内给出任何操作,则由系统自动出牌。连续三轮超时未操作则自动进入系统托管状态。
7.某一方玩家最先打出全部手牌后则算胜利,本轮游戏结束。
计分规则地主胜利时: 地主得分=2×底分×倍率
其余玩家=-底分×倍率
地主失败时: 地主得分=-2×底分×倍率
其余玩家=底分×倍率
掉线处理: 若某玩家掉线,该玩家将自动进入托管状态。重新上线后,会给玩家弹出一个是否继续游戏的对话框,点击“是”后,对牌桌点击“用”将继续回到游戏中来,点击“否”,将直接退出游戏,该局游戏结束,玩家被视为逃跑处理。
逃跑处理: 若在叫牌阶段逃跑(还没选出地主):扣除的分数=6。
若已选出地主,此时逃跑:扣除的分数=底分×倍率×3。
积分与头衔 头衔显示在游戏界面中的角色名下方,头衔与积分的对应关系如下:
等级 | 头衔 | 积分 |
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