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游戏科普 你可能不知道的倩女常识

时间:2012-09-05 09:50 作者:乱嘞乱嘞 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
对付医师的刀客神器:七绝无钻克医匕首倩女幽魂是一个大游戏,里面肯定有许许多多的细节你都不了解,下面由玩家分享的倩女小常识集合,你全部都知道吗?看看有没有你需要的吧!以下为玩家分享小常识,大部分是真实有效的,小部分可能有误,玩家可自行实验确认1.话说人物在移动的时候、躲避率会增加。

对付医师的刀客神器:七绝无钻克医匕首倩女幽魂是一个大游戏,里面肯定有许许多多的细节你都不了解,下面由玩家分享的倩女小常识集合,你全部都知道吗?看看有没有你需要的吧!

以下为玩家分享小常识,大部分是真实有效的,小部分可能有误,玩家可自行实验确认

1.话说人物在移动的时候、躲避率会增加。所以魅者的水云游不仅可以加速、还可以增加躲闪(虽然技能描述里没这么这说明、但高速的移动确实明显增加嘞躲闪);刀客的挺而走险也是如此、不过会受到更多伤害、包括射手那短暂的加速。

2.甲的反伤对群攻来说只有第一次会反伤,而反伤只会反给攻击自己的目标、所以打小三兔子的时候很多人都以为甲应该关掉反伤状态、其实没必要.

3.持续引导的技能(比如地火决天雷决吸血连翘)当目标和自己之间有阻碍时、技能释放距离变短、但是瞬发的单体技能距离貌似不变

4.异人的移形换影只能和宝宝换位置、不能改变对方的目标、不过对于持续引导的技能、对方会中断一次、直到冷却到嘞并且在释放范围内才会继续

5.被同心辞锁定后、目标隐身没用、自己虽然看不到、但是宝宝依然打的到、一掉血就现形、这也包括刀的分身

6.侠客的天涯比邻可以对自己的队友使用、不过命中貌似是看自己的命中和对方的躲避(试过大号拉回来的几率小、同级容易拉、只能说貌似、没准确的说

7.元素抗性的减伤是每一点抗性减少该对应的元素伤害的0.5%、控制抗性是每20点可以减少一秒并且增加被控的躲闪率、控制抵挡是增加被控后的免疫时间、12点增加一秒

8.人物对人物的伤害系数是0.15、人物对灵兽是0.3、人物对宝宝是0.3(宝宝抗性也低、所以宝宝在pvp中防御显得很虚)、人物对怪是1、灵兽和宝宝对人是0.5、灵兽和宝宝是0.3、对怪是1、怪对人物、灵兽、宝宝都是1……

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游戏名称:倩女幽魂OL
游戏类型:MMORPG
游戏特征:鬼韵国风
开发公司:网易雷火
运营公司:网易雷火
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