格挡跟元素抗,让人似乎明白又似乎纠结的属性。 究竟哪个才是王道属性呢?
答案:PK,王道属性(格挡) 副本,王道属性(元素抗)
如果从评分解释格挡和元素抗,显然是不科学的。
现在说明在PK环境下(此PK指群战),如果说擂台选格挡还是元素抗,就要看你的对手来选择属性了。
格挡:触发格挡,激活所受物理伤害免疫。(很多人认为格挡之前被和谐,纷纷放弃格挡转元素抗,认为元素抗是实实在在的减伤,而格挡是几率。)这是一直以来玩家的心理误区。
首先格挡几率是根据格挡值和物理躲避来决定的。所以PK时请多跑动,不要站桩。
格挡克制的威胁如下:侠客,甲士,刀客,射手,异人(特指石灵),物攻宝宝,魅者群混单混。(这个后面讲)
元素抗克制的威胁如下:元素群攻击(后期防御上来此项可以无视,雷火无妄,箭雨流星另算),方士,医生,异人+木灵。魅的元素攻击可以忽视。
从两者威胁项来看,格挡胜。
格挡对应的是物理攻击,元素抗对应的是元素攻击(注意,不是法术攻击)
在中后期中高端对决中,有一个不容忽视的属性决定着输出量,那就是致命。致命!
方士异人的法术致命并不使元素伤害计算翻倍,所以元素抗最大的弊端显露出来。唯一的特殊的是医生的毒,跟射手的毒一样,根据纯物纯法的攻击的增加来使毒攻击增加,而且只是一种曲线递增。所以克制医生和射手毒的基本条件就是增强自身的双防。异人的附体使召唤兽继承主人致命,石灵更加可怕。
因为倩女的最强力辅助输出技能非雄心诀和古道热肠莫属。
除非同阵营有双侠客或者多侠客,能出现雄心古道同时存在,在单侠客的情形下,侠客一定会开启雄心绝而不是古道。
雄心绝可以使物理职业的输出上升到一个新的层次。侠客的势如破竹,甲士的贪狼双,刀客的困兽一搏,射手的孤注一掷,异人的石灵,物理攻击宝宝。在雄心诀的作用下威力可想而知。
这里说下魅的混乱,魅的群混单混是群战中使用频率最多的技能。被混乱状态下随机像周围人或物使用物理普通攻击。无论有没有雄心绝的辅助,无论被群混的玩家还是魅者自己,格挡的作用不言而喻。
想象一下 你和高攻射手 刀客 侠客 甲士 石灵 物理宝宝一起被混乱,加上敌方的输出,是多么苦逼的事。
因为格挡几率跟格挡值和物理躲避有关。所以最有效的提升办法就是用多格挡护腕配合石之灵,以及增加自己敏捷,躲避命中双保险。当你法术躲避上来了,自然让方士和医生以及木灵的攻击存在失手,何乐而不为?
综上所述:格挡完爆元素抗。
对于克制方士,我觉得最好的办法就是在自己最大努力提高法术防御的基础上,同时提高电火抗和法术躲避。
世上没有完美的人和事,游戏没有完美的装备,努力吧。