适当降低异人的幸运值,这是历史发展的不可避免的决策。鬼器、紫装的大幅度贬值、银两贬值,根本原因在于每个服务器异人在幸运上的长期统治。
其实,倩女开发人员很早就采取了稍微有效的遏制紫装贬值的措施——
大幅度降低百鬼夜行掉落幸运法宝的几率、大幅度降低准3幸运洗成3幸运的几率、大幅度降低装备洗出多条幸运的几率。
这个措施对新区已经产生了非常显著的成效,但是对老的服务器无太大作用,原因不再赘述。
为了从根本上减缓装备贬值的速度,保证游戏长期健康发展,
我提出了以下2个和谐措施,供开发人员参考:
1.适当降低BOSS掉落带颜色装备的几率
2.当异人最后一击杀死BOSS(也包括小怪)时,对BOSS产生有效干涉的幸运值乘以系数0.893(具体数值与装备贬值速度相关)
例如一个100幸运的异人,杀死BOSS时,其作用于BOSS的幸运值将变成100 * 0.893 = 89.3
经过熟练异人的测试,前者对全体玩家影响太严重,故采用后者较合适。

