网易这次更新了战车系统,本*丝也是看到了论坛的骂声一片~
我想说,只在我们这两个区测试,这么多人在骂,都体验过了?一次次的在论坛说没激情,无聊,不说别的,就说这次战车系统就是一个大刀阔斧的改革!
的确这次战车非常不合理,这个跟KFZ有关系,说难听一点,他们只是策划出来,而我们是测试的小白鼠,等投放到其他服务器,那才是真正的版本,我们只是测试版
这个战车,玩了一下,的确是很爽,也有秒杀大神,群秒普通玩家的能力,千军万马中我最摇摆,可能开发组的意思也是借由战车来打破由于对面有1 2 个大神而导致联赛无法胜利的这种僵局
可是由于刚策划出来,才来测试,很多东西没有考虑得很全,效果适得其反!
首先,战车数量问题.甲级的冲锋战车有6个,这个是很不合理的一个设定,6辆战车,18个人,18个人的,相当于6个50W评分的甲士拥有了雷火,而且战车不受控制技能,导致了联赛受到压制的不仅仅是大神,普通玩家也失去了联赛的激情感觉,出去一不小心就被秒了.6辆战车的火墙构成的火海,绝对是一个死亡区域,如果想用6辆战车来压制对方大神,同样对方也有6辆,那么,如果在火海中,不说大神,连其他玩家已经成为了炮灰,联赛反而变成了战车的舞台,而且数量过多,导致冲锋对方炮台,和集体冲锋时.6辆战车足以横扫掉你所有的人,尸横遍野!
其次战车的血..战车不受技能控制,不会被眩晕定身,那么战车的血也有了很大的争议,叶大说过,战车可以被打掉,但是,我不得不提醒下你们。对方战车周围还有对方的玩家,而战车可以冲进你人堆丢完技能就跑,凭借战车那么多血,你觉得呢?!!!!所以战车血需要重新策划下,太多了
战车的技能,不得不说,需要改的东西真多,请问你看到哪个年代的战车会修理的,我们现在的坦克都不会,战车是属于战场利器,对方如果辛辛苦苦打掉你半管血,甚至2/3.你回头脱离战斗,一个回血技能就满了,你会不会哭?
最后,战车的冷却问题,联赛的主体应该还是以玩家吧,而不是说道具战车,但是战车死亡后,利马就可以领取,是否太过于马虎了呢!
一场联赛,战车跑来跑去,过于荒谬,这样别说大神,就连普通玩家都没意思了
肯定的说,战车的出现无疑让很多人帮打破了因为对方有1-2个大神而无法胜利的尴尬局面,也是让联赛的指挥更加发挥作用~