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十世镜第二世调整 问题看法探讨分享

时间:2012-11-30 17:23 作者:暗衣 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
周四更新后,首通二世镜的队伍攻略已有些地方不适用,比如对爆尸怪的处理等。那么接下来我们可以怎么做呢?来听听首通队员的探讨与分析。关于莫将军第三阶段傀儡分身的处理方法,我在之前的帖子中说过,甲士尽量用六合锁和天寿忍的强制嘲讽效果把分身吸在自己身边。河谷最好能把分身也一起吼进去,侠客

周四更新后,首通二世镜的队伍攻略已有些地方不适用,比如对爆尸怪的处理等。那么接下来我们可以怎么做呢?来听听首通队员的探讨与分析。

关于莫将军第三阶段傀儡分身的处理方法,我在之前的帖子中说过,甲士尽量用六合锁和天寿忍的强制嘲讽效果把分身吸在自己身边。河谷最好能把分身也一起吼进去,侠客的物免也能给DPS提供顶着打一波的机会。

你在我所发的截图里看到的分身头上的圈圈那是甲士的六合锁技能,而不是晕眩效果。

关于火抗装的需求,之前的帖子一开始就说明了,除了医生和甲士其他职业不一定需要火抗。但是火抗能大副降低医生的医疗压力。在不影响输出的情况下尽可能的提升火抗,我们选择穿2套绿色的翩翩和杳杳套状配合功勋和临时抗性及侠客的旗帜。火抗装备不需要绑定,一个帮会的人过的时候可以互相借着用。

今天维护之后,KFZ对二世的几个BOSS分别做了修改

3.十世镜第二世调整:

3.1.掖庭宫一隅副本时间调整为60分钟,董桂墓副本时间调整为30分钟。

3.2.任公公释放的回风入定,由原先的每秒减少目标最大气血上限10%的气血改为每秒减少目标最大气血上限10%气血但最多为20000点。

3.3.陈姑姑第三阶段范围法术伤害的半径由20米改为30米。

3.4.侍卫队长第二阶段召唤的侍卫由8个变为6个,同时进入这个阶段后侍卫队长的物理攻击将会降低。侍卫队长的爆尸技能由法术攻击技能改为辅助攻击技能。

3.5.修正莫将军的“血的狂暴”技能会被玩家打断的问题。

个人看法:

关于缩短副本时间的修改个人感觉没有必要,真心要打的话6个人吃副本时间卷也能一直打下去。

任公公技能的修改,使我们不得不寻找先的打法。我们猜测可能和2个小怪的击杀或者拉离有关,小恒、小储死后BOSS不再回血。

陈姑姑第三阶段的伤害范围的增加,使这个BOSS的打法回到了正轨,KFZ设计这一BOSS的初衷应该是,希望玩家在第三阶段通过红、蓝圈的跑位完成对BOSS的击杀,否则也不会出现进去圈内伤害减免的状态。

关于侍卫长的改动,我们有以下几点思路:1,爆尸技能从法术攻击改为辅助攻击,这就是说之前我们通过侠客魔免强杀的方法现在行不通了。2,召唤的数量由8个减少到6个,同时BOSS的攻击降低,可以尝试甲士侠客拉开BOSS,刀客陷阱晕住击杀小怪的打法。3,爆尸技能属于BOSS,那么我们可以尝试不杀小怪让BOSS没有尸体可以爆。

关于莫将军的修改,在我们第3次打过的时候,仍然碰到了狂暴技能秒人的情况。我们对这技能的理解是,狂暴倒数5秒内玩家保证自己满血,5秒后技能发动瞬间打掉所有人80%的血量,通过医生和自己吃药第一时间把血量抬上来确保存活。同样,暗杀技能目前还是没有找到新的应对方法,被点名的人还是无法保证不死。

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游戏特征:鬼韵国风
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