猜想2:神兵系统是否花费更大?
从开发组的爆料来看,神兵系统是通过原有装备的升级培养打造出来的全新装备,首先确保现有装备的保值,同时在提升装备属性深度。

神兵系统早在交流会上就已经有所爆料
另外神兵的原装备的基础属性越高,打造出来的神装属性也就越高。但同时开发组也提到了神兵的获得与培养需要一定的运气。问题也就出现在“运气”这个词上了。
开发组的这个爆料不由得让我们想起了当年开启的各种鬼器抽冰、淬洗。“君不见游戏元宝钱包里来,奔流到乾坤袋不复流”这句话就是真实的写照,多少人在乾坤袋前倾家荡产,多少人一夜成神,这都是洗装备抽装备的结果啊亲。

一个乾坤袋,几家欢喜几家愁
我们可以先不论神兵升级后属性有多么的牛X,也先不论升级神兵所需要的材料和时间要多少,但我们更想知道,升级神兵是否又是一个坑钱无底洞呢?
虽然说做游戏的现实目标就是为了“盈利”,但太坑的话就会惹得怨声载道。我们可以猜想,这次的神兵系统,到底是“没有最坑只有更坑”,还是“一个愿打一个愿挨”呢?