3月11日,也就是今天,《倩女幽魂2》再次曝光了三大革新效果的第二项内容,那就是100%即时场景互动、超逼真物理打击感和模拟真实的力学动作反馈系统,这三类系统无疑让《倩女幽魂2》变得更加逼真和刺激!
一、全场景互动破坏
倩女幽魂2首次采用子弹系统,动态战斗真实影响场景状态,你的一举一动都可以与场景发生真是互动,你的一招一式都可以自由破坏游戏场景。动态战斗体系,给你全场景互动破坏逼真战斗体验。
二、云计算受力点分析系统
全新云计算受力点分析系统,根据对手的不同反应以及战斗中的个体受到不同的作用力,进行不同的云计算分析,实现不同受力点和受力大小带来的不同物理打击反馈。每一次战斗,都是不一样的感觉。
三、重力模拟系统
根据万有引力定律首创的重力模拟系统,所有角色、怪物和道具都想生活中一样拥有重量,根据地势的高低落差出现反弹、滑动、摔落桥底或者掉下山崖的力学效果,给你遵循现实世界物理规则的逼真战斗!
听上去这三大逼真模拟的技术实在是酷炫无比,相信《倩女幽魂2》将会变成一个更具战斗打击的快感和超现实的战斗享受的游戏,还有一项巅峰革新将在3月21日公告,那将会是什么呢?让我们拭目以待!