新手如何尽快地适应游戏提升角色?医师新手全攻略,玩家手把手地教你如何提升自我
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一.装备篇
1.装备选择:现在鬼装已经普及,无论从基础讲还是属性讲鬼装都是非常好的选择,当然也有些平民医生换全身鬼装还是很吃力的,因此对非鬼装的选择有以下几个建议:
首先是衣服,必须选择基础高的,或者是容易打石灵的,前期换不起鬼,可以考虑105级的织女,洗起来便宜并且天生双抗,辅助MM们懂的。
其次是武器,不用鬼的情况下,可以选择盗版固定属性+护心或者连翘的武器,或者固定属性带宗法的,视个人情况而定,在这里强调下攻击速度减少技能冷却,这个自己注意把握就可以了。
然后是护腕,护腕来说,个人认为前期可以堆大幅,后期可以堆格挡。因为前期方士是很牛的,而刀客射手之类越到后期越厉害,因此前期可以对付个红色三大幅带两孔的护腕,后期换鬼果断洗格挡。
头盔,同样的换不起鬼的话可以用红装带孔的替换,个人觉得像护腕和头盔这种部位,以能上石之灵为目标,本身防御就多不到哪去,红装固定属性好肯定没问题,不好还可以抽,成本一般不高。而石之灵加的属性远比紫装来的实在。
腰带手套这两个部位,医生尽量用鬼,如果实在用不起,手套可以考虑121级的郭守敬,腰带可以考虑122级正版腰带或者是固定属性带血和抗的盗版,有蓝逆天更好。
鞋子尽量用闪避高的,如果换不起鬼自身敏捷又低的情况下,可以选择属性比较好的带孔紫色鞋子,或者属性好的蓝色九属性以上的鞋子。
最后是首饰,暴力医生可以都换鬼装,因为命中闪避和致命攻击鬼装是最好的选择,有人说医生堆致命不科学。
其实视医生走的道路来看,并非不科学,医生的连翘如果出致命那就是3秒,续毒出致命那就是10秒,若是出了羊脂玉效果,对对手的伤害是非常可观的。只是此路线非主流,往往出现在大神医身上比较多。
辅助医生可以无视致命,但是起码的躲避还是要有的,同样的如果感觉鬼装不合适,可以选择一些带抗性的首饰,项链前期可以选择83级鹰眼老七,中后期可以选择加敏捷的霏霏娓娓的套装,成本低又实惠。
手镯除搭配套装外,前期可以选择加血上限或者抗性的,无视物理系还是法术系,96级薛宝琴我都带过,后期可以换124级安幼舆。戒指前期可以选择102级青凤,后期不在意输出的话可以一直凑合用的。注意要点是,第一切记医生装备选择上,一定是加血上限大于加根骨,血防抗没保证的前提下,一定不要去盲目堆敏捷。第二是血防和抗之间的博弈,一味堆血防不堆抗是不行的,只堆抗不注意血防也是不行的。具体的比例就是在生存能力不算差的前提下最大地堆抗。
2.石之灵的选择:因为前面和大家推荐了一些红装的应用,大多适合平民使用,最大化地追求石之灵效果是现今以及日后倩女的主流。红装带孔多并且钻非常便宜,成本低效果好。
首先是护腕,前期护腕可选择3大幅带孔护腕,有钱选择菩提心,没钱选择两孔的平等性。后期尽量选择鬼洗格挡。有钱的不说了,视减伤和闪避两种路线大无畏菩提心各有千秋,没钱不多说,继续平等性。
另外介绍下堪红尘和不可说,堪红尘是堆格挡闪避最划算的石之灵,如果你说你血堆到位了,也可以选堪红尘,但是不可说,医生一定慎用,因为医生永远是一个队伍里或者群战里承受攻击最高的职业,俗称沙包,在各种承受攻击下,本身技能又费蓝,你选择不可说蓝会补不上来,没蓝对医生来说代表什么,你们懂的,所以个人不推荐用不可说。
其次说下头,有钱观自在,没钱渡人舟,老版石灵可以直接选择渡人舟。
衣服来说,了生死是校服,性价比很高不多说,有能力的还可以搞识本心,医生用也不错,当然有更高能力的还可以追求大慈悲,一般情况下,了生死就可以了。
武器石之灵,没能力的推荐上平常心,有能力的可以上天耳或者悟则,同样视自身能力而定。
3.纹饰,医生的纹饰有两种选择,暴力医生有忽视毒,辅助医生以控制抗为主。因为KFZ多次改动,建议纹饰3抗加起来抵挡值必须超过12,越高越好,因为12是个临界点,虽然1个4级纹饰可以搞定,但是技术好的控制职业还是可以实现连控的。
抗性充足并且非暴力医生还可以选择电抗或者毒抗等纹饰来增强自己的生存能力,但是如果你们区的方士忽视电抗射手忽视毒抗都在120左右,这个就可以不用堆了,就算堆到200也几乎看不出什么效果。
4.法宝的选择:很多医生都在纠结自己应该用什么样的法宝,在这个问题上,众说纷纭,有堆根骨的有堆智力的有堆抗性的,有堆敏捷的还有堆精力的,那么我们到底应该堆什么呢?其实每个人的情况都是不同的,以上几种方法都各有各自的道理,血少的堆血蓝少的堆蓝,防御攻击少的堆智力,走闪避路线的堆敏捷,抗性低的堆抗性法宝这些都无可厚非。
所以我认为大家应该根据自身情况而定,只提几个小建议,一个是堆血的可以堆血上限大于堆根骨,一般情况下混元金斗铁骨都比同等的纳气便宜并且效果很好,医生的1点根骨只加15点血,在这个问题上,不要和金属甲职业比较!当然有钱的另谈,毕竟根骨还和怒气回血之类的挂钩呢。
一个是辅助医生开区的时候尽量多收点加抗性的混元金斗和补天,后期绝对有用。对于堆敏捷这个问题上,前期绝大多数医生并不适合堆敏捷,因为前期你再堆敏捷也躲避不了方士和魅,不如堆血防抗实惠。
后期虽然敏捷十分好用,连冰冻箭塔都会被闪避掉,但是如果你法躲上不了1700,那还是不用过于牺牲其他属性追求敏捷了。底子好的医生,当然敏捷越高越好。
二. 技能修炼篇
数了一下,医生技能有28个。(不知道数错了没)其实玩久了医生,觉得KFZ有一点对医生还是不错的,那就是完全没用的废物技能很少。级别低的时候主要点甘露和护心,高级主要点益气和连翘。有能力的话主要技能尽量都点满,因为医生是靠技能吃饭的职业,辅助职业,因此有能力的都点点。
如果自身实力有限,那请参考我以下建议:
天仙子,千里光,石燕飞轻,神鬼臼,远志当归,前置技能,满足需要就好。
续毒,甘露诀,饮露餐霞,点30级左右就好。
茴香透骨,断肠草,钩吻射罔,甘遂附子,益力通神,两面针,空青太一,这几个技能,看自身需要点就可以,无需点满。
鬼目,还阳倒阴,魂常宛童,这三个技能尽量点高,鬼目不解释了,识破魅的隐身有用,另外两个技能越高越缩短技能使用时间,实战中还是非常有用的。
连翘,炽电,移祸,牵牛,破雪,这些喜欢PK并且技术不错的医生必须点高,辅助医生可以随意。
广木香和十大功劳,建议20多级就可以了,如果不是攻击技能血都特高的医生,广木香大概在20、30级就已经无法突破加血上限了,因此无需追求太高。而十大,拥有的医生在少数,并且浪费怒气令人发指,如果不是怒气药可以当蹦豆吃的医生,点高它不如多甩几个悬壶实在。
益气安魂,护心胆和悬壶,辅助医生必须点满,暴力医生肯定也不差这几个钱,更要点满。这三个技能多好用,大家都知道,这里不解释。
因为功勋可以换抗性点的关系,医生技能点高还有这个好处,对堆抗性的医生是一举两得的。提示下功勋可以换抗性点最高为120点,也就是说修为超过120,多余的部分就没用了。因此点技能的时候自己把握,修为尽量保持在整数才不会浪费。
修炼:修炼主要指帮会书院处点的修炼,医生前期点的修炼以双防为主,抗性为辅。帮贡够的情况下都点满,第一页的双防攻击,控制抗主要点混抗沉默抗晕抗,个人认为前期以混抗为主,因为魅的群控技能只有混乱,四边是可以无视的,和你沉默抗堆不堆无关。
后期尽量全面发展。元素抗类,个人觉得可以稍后点,主要以格挡为主,电抗毒抗火抗为辅。帮贡多这些都需要点起来,包括定身抗束缚抗,点了也并非没用。但非主流的,这里不强调。
另外我们说的修炼其实还包括帮会药房点的五禽戏和北冥,五禽戏是一个浪费大量帮贡的技能,加的血上限非常有用,如果条件不是很好的医生,建议点到20多级就可以罢手了。条件好的尽量点高。
北冥是提高法力上限的技能,很多人没点,但是对医生来说,蓝非常重要,89以前不说了,但是卡级的视同109阶段,法力上限在6000-7000左右算合格,129和137阶段8000-9000法力上限算合格,低于这个数值的都可以点点北冥,当然低蓝也可以生存,但是我要提醒你,法力上限低会严重影响你的操作。
三,PK篇
我比较懒,因此本篇把前几天我写的攻略复制了一下,后面补充下群P医生的一些技巧。
单P:
在开天玩医生的时候我一直都是手残流,键位不会设,吃药不及时,切人切的慢,技能连不上,因此经常受到队友的嫌弃。不过不要BS我,我进步还是很大的~~~~~
喜欢PK的医生首先要有一个好的战斗意识,知己知彼方能百战百胜。良好的战斗意识就包括我上面说的那些,说白了就是保证自己PK的环境,包括键位设置,技能释放的流畅性以及对自身和敌人技能的了解等等。在这个基础上准确判断PK形势的变化,以走位和迅速选择技能和目标释放来争取对自己有利的效果。
做不到以上这些的,就只能靠RMB弥补不足或者安心给人加血辅助吧,当然,根据自身情况来决定如何面对敌人也是很重要的。装备不如人的话,医生就不用想杀人了,混战抢个人头暗爽一下就偷乐吧。
我之前写过关于比武的攻略,里面提到过,我把倩女的职业大致分为三种:输出、控制、辅助。无论你玩的是暴力医生还是辅助医生,一定要记住自己的职业是辅助这个大类的,别拿自己和输出比。就算你的输出已经强大到傲视90%的输出职业,还有10%你根本比不了。
首先谈谈和输出的打法,输出职业包括射手、方士、异人、刀客。其中异人和刀客还属于半控制职业,但相对于医生来说,都算输出职业。
第一,与输出职业打,要以守为主,杀人靠磨,如果顶着和人家对轰,不是你防御特牛就是几秒倒地。
第二,与输出职业打,要清楚对方能要你命的是什么技能,是否还会有负面状态,要尽量减少这些致命技能对你的伤害。比如异人,罗 衫,碧血,散魄。罗衫,尽量移祸彼子转移给对方,碧血可以拉开距离,散魄,避免不了,但这技能很难致你死地,失明了别站桩,+血跑动避免对方碧血敲你。射手,远距离蝎尾,近距离矢魂夺魄+孤注一掷,70绝技对大多数医生没用,不多说了。蝎尾余毒可以转移,+血同时毒对方,对着毒对方肯定毒不过你,因为你能加血有护腕,满引蝎尾也是这么打,因为操作好的射手太少了,至今除了破空很少有射手可以把推人衔接那么好的。对方残血矢魂+孤注是最要命的,因此和射手之间的距离一定保持好,不能太远也不能太近,不能让自己打不到他他能打到自己,也不能让他太近,有机会对你放孤注。方士,减速,天雷+地火。方士打你,你跑不了,你打方士,人家跑你追不到。如果对方不猥琐的情况下对打,能偷四灵偷四灵,偷了然后破掉,失明+毒,转移减速,对方反应慢的话就打蒙他直接虐死,如果对方一直跑,打2下一个减速+逍遥游,这种人你不用打了,直接无视就好。刀客,同方士,先杀对方分身,杀完再杀本体,如果对方分身没了直接铤而走险直到再开分身,这种人你也不用打了,乖乖让他秒就好。
第三,和输出职业打,一定要判断双方实力,如果对方打你5000+血你连翘对方500血以下续毒200以下,那一定要以守为主,加血大于输出。如果对方输出在你可承受范围内,你也可以营造个假象,开始不要加血,一直输出,半血的时候丢个续毒加两口血然后连翘猛抽。对方判断失误可能直接被你虐死。
其次说说和控制职业的打法,只有魅是真正的控制职业,刀客异人算半控制。和魅打,对控制职业,医生还是很有优势的,大多数医生控制抗都很高,源自辅助的根本。但对于猥琐打法的魅,医生妹纸还是很蛋疼的,就是沉默+睡眠,如果你的抗性能让对方把这两个技能连起来,那就不用打了,如果抗性比较高,怎么打魅都能虐他。和刀客打,上面说的是输出类,现在来说下对刀客陷阱。
刀客和魅不同,陷阱是大面积的,但有一点局限性,就是陷阱需要你来踩,而且刀客陷阱有读条。当然这些因为有分身的掩护,局限性并不是很大。对于医生MM们来说,和刀打一定要镇定,前期刀客靠定身束缚吸蓝陷阱,因此医生中了负面一定要及时解掉,不要忙着攻击对方而忽视了自己的安全,就算对方装备比你菜很多,你没蓝加血,对方无视防御的心魔照样可以剁了你。后期刀客靠眩晕吃饭,因此晕抗不高的医生一定注意脚下,走位很关键,在我之前的比武帖有介绍,这里不多说了。
和异人打,控制来说,石化很难石化到医生,不过敏捷低的医生也会被石化到,但有护心护航,基本比异人醒来早,一般异人和医生打不会用石化,除非是打不过想自保,因此这种类型也不多说了。
最后说说和辅助职业的打法,辅助职业包括甲士侠客医生。辅助职业中杀人最犀利的是侠客,势如破竹一样是无视百分比防御的,加上雄心后打人绝对疼,曾经试过被比自己评分少20W的侠客打,打我至少也有2000多血,侠客还有个减速+破防的技能,好像是冰壶吧,忘记了,如果不对可以纠正。
因此种种BUFF优势,一对一情况下,除非对方操作不行或者装备不行,医生肯定打不过侠客,不过侠客想杀医生也是很难的。尽量偷对方BUFF吧,偷不了就破,破不了就远距离抽,充分利用自己是远程攻击的优势,咱就不让他接近,拉了也马上跑开,减速了转回给他,各种猥琐打,不给他打死就好。剩下的2个职业,甲士和医生,这里不想细说了,因为我觉得这两个职业并不是大家关注的职业,大多数情况下,谁也打不死谁,RMB占上风。
群P:
把医生当输出玩的不在本帖讨论之列。医生是辅助职业,定位在辅助,因此群战中的站位和走位都很重要。
群战中任何一个职业都可以要医生的性命,联赛和宁远作为辅助,尽量隐藏自己在队友的后面。给前方队友加血解状态而远离身后己方大部队的时候,可以放弃队友,后退两步选中复活技能。在队友死亡后第一时间救起并且掉头就往回跑,否则你很可能就悲剧了。
不能保护自己的医生不是好医生,这点远比全心全意保护他人更加重要。不用管队友的埋怨,因为你对得起他就要对不起整个队伍,当然专医除外。
比武中的医生无所遁形,要尽量在所有队友的中央位置,保证自己手中的甘露遍洒到每个人的身上。与此同时,还要时刻注意保护自己,躲避刀客和侠客甲士连拉之际的危险境地。在一个范围内巧妙使用轻功移动,如果队伍中有能保护自己的职业,更是必须和他无限接近。一句话,医生群战中必须先保护好自己。
关宁的情况下,条件有限的医生一定跟好大部队,在后面远远的放群拿助攻分,看见旗子千万不能错过。有条件的医生当遇见对方几个人的时候,如果你觉得能挑战对方,那么在选择首杀的职业上有如下建议:打开敌人列表,首先选魅和射手切掉,因为就算控不住你的魅,定身和束缚等一些技能还是会让你很蛋疼的,为了防止自己被干扰一定先秒掉魅,射手同样,射手大多数防御不行但是攻击还是打的动你的,因此射手也在首杀范围内。
其次选择异人和方士干掉,异人BB多,会打断技能,并且异人会降防,大多数异人都是双手,不注重防御但是攻击非常可观,方士也如此,输出对你有威胁,因此对这种皮不厚并且攻击高的也要选择先干掉。
再次是刀客和医生,为什么刀客排到这个位置,因为能杀死你的刀客无论先杀还是后杀,你都死定了。不如先杀脆皮的保8分进口袋。如果前面4个职业倒了刀客还没杀死你,说明这是和你无法比的菜刀,这时候你可以瞄准他干掉,如果之前杀其他职业时有时间,也可以边打边后退顺便秒几个刀客分身,如果分身你都打不动,可以准备扑街了。
医生,其实能早点杀最好,因为几个医生抽蓝确实蛋疼而且医生可以救人。但目前医生抽蓝已经被和谐了,因此干扰不是很大,并且医生可以给自己加血,关宁的时候很多人根本不组队,医生的辅助能力可以忽略掉,因此选择此时干掉医生。
最后是甲士和侠客,先甲士后侠客。甲士是非常难打死的又会减速,高攻甲士少,相对自己生存威胁小,因此选择倒数第二个杀,侠客被我列为最后杀的职业,是因为低我几个档次的侠客我也杀不死啊杀不死,各种无敌不说,一个减速够你郁闷10几秒了,你敢追他么?不是己方有几个人的情况下,我都不敢碰侠客。
以上针对大多数情况而定,但是起码的PK意识大家还是需要有的,比如你抽一个魅半天,各种闪避并且只掉几百血,你还盯着他杀么?果断换下一个脆皮职业。你一个连翘能秒一个刀客分身,能把医生血抽一半,你不把他先剁了么?不杀他对不起他有木有?
以上就是本人玩医生以来的各种经验,本来不想写这么多,受鱼鱼拜托接了这个大活,以致今天才完成,希望对各位同门有所帮助。