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跨服联赛在即 盘点帮会战车攻防技巧

时间:2013-05-05 12:42 作者:smile花昼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
跨服联赛在即 盘点帮会战车攻防技巧

本届跨服帮会联赛即将正式开始,作为本次联赛新加入的角色“帮会战车”,拥有非凡的战斗力,下文将如何教你使用好它作为战斗的重要单位!

帮会联赛战车出了不久,作为新的联赛力量分支,它已经成为每个帮会不得不重视的一个环节。对我们帮来说,有固定的几个人开战车,然后让他与熟悉的人相互合作,这样才能更有默契的将效用发挥到最大。刚开始战车的时候大家总会有抱怨,什么放的火墙歪了,火球没打到人,跑的有点慢,位置不对等。默契真是长期磨合的产物,现在我们的战车已经可以指哪打哪。

下面开始分讲,战车分为攻击战车和防御战车(名字我记不清楚了,领的时候攻击战车在上面,防御战车在下面)。

【攻击战车】

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攻击战车:先锋霹雳车

攻击战车:先锋霹雳车

关键词:合作,预判,视角

首先楼主是开车的,然后楼主相公和三姐是乘坐的。大敌当前,重要的就是彼此之间的默契合作。首先我们都在YY,这样可以更好的彼此交流。

首先把战车开到士气塔,士气塔可以给战车加满血,跟着强化三次,再加满血出发。

因为战车技能都有较长时间的冷却,所以楼主让他们在技能好了的时候说话,然后楼主冲进人堆,找好位置,等待他们放完技能以后再猥琐的回到后面。

有人会说,战车不是要冲在最前面吗?答案是否定的,战车没有技能的时候远远比一般人脆弱,就属性来说,战车防御是5980,和人物防御无关。战车也会失明中毒被吸蓝,而且战车死了之后三个人都死,战车还会维修一段时间,所以建议战车走猥琐路线,也就是“打一枪换一个地方”。

攻击战车有两个技能,我们习惯把一个叫做火球,一个叫做火墙。火球的冷却时间短,有CD(也就是战车头顶上321的字样),适用于单体攻击;火墙冷却时间长,是瞬发,适用于群体攻击。对敌时,只要冷却完了,两个队友会告诉我“火球好了”“火墙好了”这样的消息,如果是火球,可以选择对己方杀伤力较大的个人(在我们帮是指挥喊的那个人),进行单体攻击。因为不是瞬发所以就要求对对手的走位有精准的预判,比如

1 2 3

4 X 5

7 8 9

如果X是你要打的敌人,那么如果他此时向右移动,你可以把技能发在右边的点5上,楼主不能说的太准确,很多人抱怨技能1打不到人,其实这和狩猎是一个道理,敌人是动的,我们不能像打箭塔一样打。

火墙的技能是大家最喜欢的了,攻击力很大,范围也广,但是同时敌人也易于闪躲,我建议两个火墙形成平行线或者X.V型,这样可以把敌人困于其中,更有利于大部队的攻击。

说起走位,就不得不提到视角。现在出了3D但是楼主不会用,所以选择了横向看的最远的视角,这样可以保证会看到最多的敌人,同时可以多看看小地图,看红色的点离自己多远。

在对敌的时候,驾驶员可以选择屏幕下角靠近本方的位置,最忌讳孤军深入,在屏幕中间成为众矢之的,这样很快就会死回家去。在攻打到对方的家里时,不可到对方箭塔和防御战车附近,我记得中路门口有一个小山坡→_→楼主每次都卡在那里,要视角有视角,不在箭塔范围内,还不容易被攻击到

【防御战车】

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帮会战车:轩辕武刚车

帮会战车:轩辕武刚车

关键词:合作,守卫

现在说到防御战车了,相对于攻击战车来说,防御战车的确不讨彩,技能没有多么拉风,而且还不能冲前线去杀人。。。但是在敌方强于我方的时候,防御战车必须重视起来!!!

之所以两个战车都把合作放在第一位,想必大家都知道分工合作的重要性了~~同攻击战车,防御战车也先强化三次,在士气塔加满血,然后在家门口等着敌军。。。如果对方不是很强势,那就是挂机的角色啊,所以好多人都不爱开防御战车!这个时候,敌人来了估计你们是会欢呼的!因为毕竟来了个人。。。

第二点,就是守卫,防御战车的关键在于防御而非攻击,穷寇莫追,这样才能保存实力继续作战。而且在炮台附近防御是有加成的,有一个守卫的状态。防御战车的技能可以使敌人减速,还有可以减少对方当前生命值15%,这些都是为守卫炮台而存在的。

士气塔对于战车来说尤其重要,很多实力相当的帮会因为没有了一个士气塔而失败,所以建议战斗开始就开防御战车去保护士气塔,如果有人攻击到家里来速度换成2防御1攻击,在抵抗敌军的同时互相配合。

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