最后补充几点:奇袭战即为出其不意斩杀敌人,注意“出其不意”;还有一种是极端奇袭战,就是全体走上路或者下路,如果对方指挥不是傻瓜,你这样就如自杀,完全放弃了希望。
因为中路人烟荒芜,当然对方指挥聪明的话,也让自方中路直冲敌方炮台(中路距离较短),魅者,甲士速度回防放四边河谷拖时间。这里看起来很多字,但是我自己感觉有很多没说出来的细节,哎,字太多,怕你们说啰嗦。我可以这样说了,细节决定成败。
奇袭战只适用于喜欢孤注一掷的指挥,个人打过2~3次就不怎么喜欢了,因为发展帮派实力没拉下,用这战术没意思,这战术在有经验(倩女幽魂经验计算器)的指挥面前第一次可能奏效,后面就不言而喻了。最后我怕把它演变成奇袭掩护战(后面详细说明下)
2,掩护战(普通战术,模拟实力相等对战)
普通战术,上路一队打塔队(装备中下层玩家),下路一队次主力队,其余全部中路(包括主力队),挖矿队下路挖。再组好一队救火队(装备中上层玩家),随便帮助下路队伍,或者替换下路队伍,看战场情况而定。
上路遇敌,不救,不管,上路队伍就一直靠着自家箭塔和上路敌人磨着,耗着就成,上路没遇敌就打箭塔。
中间遇敌厮杀,能打过最好,打不过退守一塔,看对方实力,这就靠指挥观察力了,差不远就救火队换下路次主力队,靠着箭塔磨,磨掉对方主力就冲锋,指挥要大声吼,因为我感觉冲锋是很墨迹的一个事。
.同时,兼顾绝技提醒和炸尸提醒。差得远就放弃上路,上路打塔队转下路,救火队回中,因为实力相等这样的情况就是他们全压中路了,又或者留主力队和其他队伍在中路一塔磨,次主力队和救火队和打塔队转下路,保护兼并挖矿。
这样的情况少,一般就是中间靠着中路一塔你冲过去,我冲过来这样子,这样就是抢矿的时候了,一般这样,打塔队又要去上路打。
当然遇到这个情况也可以需要配合其他演变战术转变局势,后面详细说明。(有点抽象,有经验的指挥应该能看得懂吧!如果都看不懂的话我重新编辑下,抱歉抱歉)
最后注意几点:队伍必须组织分配好,小队长选好,开战时当机立断,该放弃必须放弃,把兵力放到适当的位置上,上路和下路的派兵都是起到掩护中路的作用,中路才是联赛的重要据点,谨记谨记!
下面说下演变的战术吧,我想以布置开局来说明这些演变战术,下面我们进行开局布置,这里我想跟大家介绍一种万能开局布置,就是最稳当最安全的开局,当然这也是我自己感觉的,如果对方相对应的采取相克战术,就转换战术,就看谁的转换够迅速,兵贵神速,联赛局势变化很快,如果你脑袋转得慢,可能矿就没了,呵呵。
中路是联赛的重要据点,因为中路的矿是最多的,矿才是联赛的重点!开局重要吗?重要,个人认为是决定胜负的关键之一!
开局1,掩护战的开局,我想是全倩女大家最熟悉的开局,接近百分之80的联赛都是如此,可能队伍没分配得太好,但是性质没有变,这样的开局没有任何优势可言,也是最差劲的开局,这样开局后,到最后就像掩护战那样,队伍移动分配,看谁指挥得好,看哪边矿队给力,胜方就是哪边,当然也要考虑偷袭战。
开局2,奇袭战的开局,当然是转变的奇袭掩护战。奇袭掩护战,队伍安排跟奇袭战一样,只是分配的改变,现在直接开始,布置如下:①主力队和次主力队,2个队上路直接去炮台,记住必须先打掉士气箭塔(想象一下当对方指挥看到炮台直接红血了是什么效果)。