这位玩家据说每个门派都有练过号,对于各个职业需要加强的的地方提出了自己的看法:
甲士:作为一个MT职业,是不是可以增加1个套盾技能,1分30秒内为甲士增加一个防护盾,每次吸收500攻击(攻击对甲士造成1000点以下的不予吸收)!可抵御20次,10次后盾破可触发会心一击,对目标伤害增加吸收攻击的10%。PS:这样的话对屌丝们来说并没什么差别,比如你打1个甲士几百还是几百,但是相对而言作为一个MT在群战能力上肯定有所能抗,盾破后输出也有了。
射手:远攻三火+蝎尾 近攻还有孤注一掷呢,再加强其他职业都要骂爹了吧.....
方士:作为一个术士,我觉得是不是削弱天雷一半的技能伤害,大幅度增加范围技能的伤害,群战顺风局可以一群死一群当然就算真这样无耻的改了 论坛的方士还是要说方士好弱
医师:增加一个类似宝宝技能玉骨冰清的技能,对周围的玩家随机进行3-5秒的封印,封印的玩家处于无敌状状态,并移除奶妈减速状态,方便奶妈逃跑。顺便能不能削弱奶妈恢复自己和队友的气血,统一下调30%,这样的打架真没意思,包括奶妈自己也说了,一天到晚被围殴又不想死一直给自己刷气血,活脱脱一个靶子。
刀客:玩刀客的都知道其实刀客不是弱,而是陷阱太蛋疼。希望可以设置陷阱不被打断,这样刀客就能提升一个档次了!
侠客:笔者最近玩的职业,说啥都是泪。求加强势如破竹攻击范围,求准心提升侠客自己的命中。没有职业天生为他人服务的,凭什么可以给别人+的技能就只能+这么点命中,看射手的命中,真心泪牛满面!!
魅者:虽然老说魅者弱弱弱,无非就是缺少一个生存技能。 但是魅者本来就是一个操作职业,一键换装,各种强控控制,操作好真心1V2 V3不是问题。至于群战贝拉,当然对主装混乱的比较有优势,迷仙音水云游基本可以逃过不死。换个角度说,就算给你增加一个逃生或者生存技能,和谐一键换装你不哭?
异人:啥也不说了求大幅度削弱,全倩女最全面的职业。某些异人玩家最搞笑说异人本体攻击低,你没的你玩的倩女和我们不是同一种,前天我和1个26W评分的异人不带宝宝不带灵兽 不开状态对敲, 他碧血秒了我后 自身还剩1/3血。 势如打他4000多 碧血他满血就能敲我5000左右,请问异人本体攻击哪里低了?还有石化大部分异人说是逃命技能,那可以的求增加石化状态,石化情况下增加人物防御300%,提升300%的气血回复速度。更别说那个坑爹的伤神续命。
好吧,小编看完才知道,作者在各门派都唯独要求削弱异人,其余的都是要加强的建议.