本文是一位倩女2玩家发现的游戏中一些不合理的设定,看看你是否也赞同他的看法:
1 功勋能换元素抗性、控制抗性,缺偏偏少了石化抗,装备也不带石化抗,同时不可以换忽视抗性和强控(不算临时)2法宝抗性和强控都有,也没忽视类法宝
3 护心胆解不了石化,这个很不科学(小编觉得也是)
4 飘风镇海只有飘风,没有镇海,缺少了对应的冰攻击
5 押镖和劫镖的不对等,建议劫镖的也要将车拉到镖局
6 取消方士和甲士的火攻击必须要在医生毒才能加成,改成灼烧
7 盾牌的基础防御和护腕一样
8 门派闯关的排名不合理
9 比武既然有血加成,那么攻击,命中,躲避等也应有加成否则对不同职业不公平
10 建议大幅上调大二的银票奖励,适当减少银两,抵制银子的贬值.