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倩女2玩家发现游戏不合理的设定 求修改!

时间:2013-07-11 14:47 作者:寞小米 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文是一位倩女2玩家发现的游戏中一些不合理的设定,看看你是否也赞同他的看法:

本文是一位倩女2玩家发现的游戏中一些不合理的设定,看看你是否也赞同他的看法:

1 功勋能换元素抗性、控制抗性,缺偏偏少了石化抗,装备也不带石化抗,同时不可以换忽视抗性和强控(不算临时)2法宝抗性和强控都有,也没忽视类法宝

3 护心胆解不了石化,这个很不科学(小编觉得也是)

4 飘风镇海只有飘风,没有镇海,缺少了对应的冰攻击

5 押镖和劫镖的不对等,建议劫镖的也要将车拉到镖局

6 取消方士和甲士的火攻击必须要在医生毒才能加成,改成灼烧

7 盾牌的基础防御和护腕一样

8 门派闯关的排名不合理

9 比武既然有血加成,那么攻击,命中,躲避等也应有加成否则对不同职业不公平

10 建议大幅上调大二的银票奖励,适当减少银两,抵制银子的贬值.

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