倩女幽魂关于射手+侠客组合的平衡方案
现在射手加侠客过于逆天无非就是雄心的加成,如果说直接削弱射手肯定不好 毕竟在关宁或者单挑射手还是比较弱势的
所以一个比较可行的方案就是调整侠客的雄心效果 但是直接修改雄心肯定也是不切实际的,所以是不是可以考虑修改针对侠客的附体效果
现在针对侠客的附体就是减少势如破竹的伤害 根本没人会去打 是不是可以考虑下增加一个类似于挫骨印的效果,就是当侠客受到攻击时有一定概率上一个状态,减少雄心的加成效果,而且状态等级越高效果越明显,但最多只能到原始的1/3
这样目前战场比较无解的射手+侠客组合就相对平衡了