倩女幽魂玩家浅谈帮会管理 帮会发展指南
1.善待新手玩家,谁还没个是小白的时候,你不可能一开始就是什么都懂,你也不可能说是你完全没得到过别人指点,如果,你真这么说,我只能表示我无力吐槽。越是长久的帮会越会懂得吸收新鲜血液,毕竟,游戏就是这样来的来,走的走,一个帮会不可能从头到尾一个人都没变过。
2.不强迫上语音,我发现很多帮会都有那么一个习惯,强迫帮会成员上语音,用有美女唱歌,或是语音有萌妹子等等借口把一群不怎么爱去帮会语音的爷们骗去,然后就是各种说教,其实真的没必要,除了帮战,联赛,或是必须上语音的大型活动以外,应该放他们去做自己喜欢做的,强迫只会让人厌恶,从而适得其反。
3.少结仇,多结盟;坐山观虎斗。结仇多了,帮战就多了,长期战斗的结果就是帮会成员开始觉得疲倦,厌倦,然后离开.... ....多结盟,多和友邦互宣,在调节帮会成员积极性的同时才能更好的发展;人嘛,总是会有缺点的,总那么一些好勇斗狠的人喜欢各种红名,这个时候,尽量不去招惹,吃亏了先忍着,坐山观虎斗,等两败俱伤的时候,一起收拾了可谓一劳永逸。
4.帮会高管要会做人,理智解决纠纷。我曾经因为种种原因遇到放弃了自己搞帮会以后,在不少的帮会呆过,不久之后,我就又离开了,因为这些帮会的高管真的很不会做人,明明一件小事到最后往往就发展成了两个帮会的敌对。有些人会说,游戏不都这样吗?这才是热血。你如果这样想就错了,一个帮会能不能长久,完全在于这个帮会的高管会不会做人,事实证明 我的眼光一向很准,那些高管不会做人的帮会,不管当初是有多么的强盛,最后都不得不在帮会排行榜上除名。帮众被人欺负一定要管,但切记不可意气用事;友邦之间成员发生摩擦,各自帮主带着当事人,在大家面前说说清楚,该道歉就道歉,该踢人就踢人,没必要为了一个人坏了大家的情分,当然如果遇到死猪不怕开水烫的小帮会,有错不道歉还各种嚷嚷,我建议直接灭了吧。如果是遇到比你强盛的帮会又恰好对方不讲理的时候,就不要去逞强了。多动用外交手段为好,能灭就联合友邦和它的仇帮给灭了,不行就忍着,这没办法,谁让你不是最大的那一个。