(图10:这幅壁画讲述的就是九色鹿的传说,资料片中将以150**型副本的形式出现。)

或许正因为那些无名工匠们打动了开发组,《倩女幽魂2》开始了《敦煌》资料片的研发。开发组决定从“赏”、“战”、“闯”、“寻”,这四个角度来给玩家打造倩女版的敦煌。
对于玩家而言,敦煌并不是大多数人都去过的。为此,开发组采风搜集资料,依照实际比例还原当年敦煌盛景。同时在场景设计中参考了壁画的神佛故事,创造了像“极乐世界”这种更具想象力的空间场景,以满足玩家的丰富幻想。
“敦煌还是一个血与沙的战场,自古以来便是兵家必争之地。”叶弄舟透露说,为了让玩家体验到敦煌那种黄沙百战穿金甲的豪迈,将推出更大规模的服战与野外阵营战,希望玩家可以在里面杀个爽快。
“闯”则是希望带给玩家如“古墓丽影”、“夺宝奇兵”的体验。为此,开发组在副本玩法和迷宫玩法中,都增加了闯关解谜的东西,相信能带给玩家更多探索的乐趣。
最后,叶弄舟表示,壁画中最吸引开发组的,莫过于那些佛如何成佛的传说:“像《九色鹿》、《割肉喂鸽》以及《舍身饲虎》等一系列的神佛故事,都是我们副本任务的创意源泉。”
(图11:据说最右的策划最擅长构思大型团队副本,难道他又想将这阳关变成修罗杀场?)

一定要做原汁原味的敦煌范儿