倩女幽魂甲士镇关山技能在联赛的各种妙用
镇关山特点:一级镇关山,把以鼠标为圆心七米范围内的敌人聚拢到鼠标的位置。轩辕守等级和镇关山通等级越高效果越好,这个效果包括吸收范围,持续时间,以及掉怒气值。
镇关山无视躲避、格挡、石化(非本人)等一切影响因素。
被圈在镇关山石头堆里的不论敌我玩家,除了甲士这个职业,其他任何职业出不去。甲士可以用撵道移去换石头外围的玩家、灵兽、召唤兽等可移动目标(战车除外),这点可以用青龙灭+七杀旋去杀隐身的媚者(隐了身也出不去),其他队友可以往里咋群,如果你恨媚者的话。
技能冷却是根据轩辕守的冷却,轩辕守只要CD完就可以再放镇关山。本人冷却76秒。
以上是特点,下面说妙用。
一、吸怒气(重点针对医生)。大家都知道镇关山可以吸怒气,但实际一个甲士的五级镇关山通以下,吸怒气还是很有限的。机灵的医生会在自己被圈住的同时,丢出自己的悬壶来,他们自己清楚如果现在不丢待会儿就丢不成了。镇关山有一个一次性吸怒去和持续七秒吸怒气,一次性就是把人圈到一起的瞬间,接着就是持续7秒的掉怒气,3级通大概每秒掉470点左右怒气。这样就会造成一次性不能把医生(重点吸医生怒气)怒气吸光或者吸的放不了悬壶,两个甲一起放镇关山又太浪费(石头堆破敌人大军有重用),最好咱们得到一个结论,甲士的职业附体技能其它的通都可以缓缓,优先把镇关山点到8级以上去,一次性可以吸掉医生一半以上的怒气,就算医生被镇关山圈住并反映过来,也放不了悬壶!
二、关战车。敌人战车开过来以后,甲士可以立即把战车用镇关山圈起来(注、战车不会被吸转移位置,所以注意镇关山释放距离,确保战车被圈在里面),敌人战车被圈起来以后,立即命我放异人无限散魄赋战车打失明,同时让我放战车对准石头里的战车开炮,一炮带走,带不走的其他远程输出集火也会很快灭掉敌人战车。战车很头疼,没血了就往家跑,你又不能追,追的话会追进敌人堆里送死。所幸让它有来无回,无法移动,一举歼灭。注意:在敌人战车和精英没有消灭前,我方战车千万别乱开炮,炮弹也是有冷却CD的,别甲士关住了战车,你战车炮弹却在CD中。战车是高射炮,不是用来打蚊子的,重点清理敌人的中坚力量。那些渣渣根本不用你战车区打,我们的队友也能把他们清理干净。这里也顺便提示下战车怎么用,在两军对垒的时候,我方战车在上下两侧迂回游走即可,伺机秒杀被我放甲士侠客拉过来的地方英雄或者被关起来的战车(擒贼先擒王,打蛇打七寸)。指挥没有下达进攻指令,战车不要超过交战边缘保存血量,敌方异人会同心辞用宝宝磨战车的。
三、用于进攻,快速歼灭敌人。联赛杀人最快莫过于战车,多大的神也是一炮带走(没医生加血的情况下),战车炮弹轰过地上还会留下持续伤害的火圈三秒左右。根据战车的这个特性,我们就可以和甲士的镇关山特性相结合。战车虽厉害但是多人操作,需要默契配合;同时炮弹还有CD冷却。当甲士用镇关山把敌人聚拢到一起,战车一炮打向石头圈中心,就会达到一炮命中多人的超高效率,而且他们在石头堆里出不去还会享受地上三秒火圈的摧残,基本无一生还。这是多么快的灭敌效率啊!进攻就是要用最快的速度消灭敌人有生力量,才可以减少我方的损失,以及有更多的准备时间应付随后可能出现的变数,或者为进攻的战略目标提供更多的时间保障完成战略目标。比如中路门口迅速全歼敌人,就有1分钟的时间集体进入河道矿场拿矿。对方需要复活时间和再次组织形成战斗力所需时间,所以我们消灭敌人的时间越快,就会避免拉锯战,拉锯战的结果是敌人死的很慢,后方又会源源不断的支援上来,我们根本无法分兵去完成搬矿任务,如果你分兵冒然去打矿挖矿,那么等待你的结果是被个个击破歼灭,挖了矿也背不回去。
进攻也不是盲目的进攻,进攻前的节奏是甲士前线迂回游走,找机会把敌方的英雄拉过来,媚者定身战车一炮带走。战车注意上下两侧各一辆迂回游走,打出 X 交叉线(一个向斜上方开炮,一个向斜下方开炮)防止敌人疯狂推土进攻,如此反复消灭掉敌人中路三到五个强力,就是全面进攻的时机了。比如我方已快速消灭掉敌人五个强力,指挥便可以命三个甲士分上中下三部位横向一字型冲向敌人人堆,有青龙灭的可以冲进去放镇关山+河谷+青龙在石头里扫荡,没有青龙的就冲进去起手镇关山(防止被媚者控了放不出,一定要快)+河谷,撵道移石头外围的敌人自己出去敌人换进来,放了青龙灭的甲也同样撵道石头外围的敌人,配合其他的甲继续深入到敌人大后方,各种扰乱追杀敌人的残余医生等脆皮,让他们还怕逃跑。战车注意被石头圈住的立马向里开炮秒之,随后跟上进攻的大部队。甲士冲锋的随后,方士逍遥游、媚者水云游、刀客虎跃从“两侧”(一定要两侧,避免石头圈里的敌人狗急跳墙打你)跟上输出控人外加驱赶,不要去管石头堆里的人,那个自有战车对付。如此驱赶敌人后方很快会撤退(但是在甲士媚者方士面前根本跑不掉的),被石头圈起来的残余即使没被战车打死也会被我放后续大部队包围。异人跟上暴尸,医生不停的寻找尸体救人,你救一个就多一个活人跟着挖矿或者进攻。以上进攻的时候,如果石头外围还有一些异人宝宝,那么甲士离宫悔把路过之处的异人宝宝吼住+天寿忍减伤反弹,继续深入追击敌人后方残余。由此可见,团战甲士一直以来被大家忽视的两个技能在这里是如此的重要,可以大大提高你冲锋时的生存力,轩辕守+天寿忍。放了镇关山等于放了轩辕守,双防都加几千持续10多秒啊!天寿忍减伤30%、40%持续10多秒多么的可观啊!不要犹豫,甲士赶紧点起来吧。
以上是进攻中甲士的定位作用,技能配合以及和战车的配合、其他职业的配合及进攻路线。
四、破神方的雷火+异人的群魔。异人的群魔大范围内眩晕还是挺蛋疼的,不过这个比较随机,如果甲没有被群魔眩晕到,那么立即将鼠标移到放群魔的那个大神异人附近三四米处,用个镇关山把他吸走,一吸走就产生了异人的移动,群魔就破了;晕抗高的只被晕一两秒的也要用镇关山把他吸走破了他,因为其他的战友可能还继续被晕和伤害着。
破群魔是小事,重点是破方士的雷火。相信大家看了上面破群魔的技术,应该想到如何破雷火了吧。方士放雷火前会用腹语,所以媚者是无法破解的,大神异人当然也可以石化,但是在神方雷火不被秒的神异能有几个!更别说那个神异可能不在方士周围石化不到;甲士侠客的拉,针对敏捷神方那失手率伤不起,如果你失手结果会是死一群,风险太大。但是,开发组给了我们甲士一个无视躲避无视控制免疫的神技镇关山。当前线的甲士发现对方的方士在前线出现反常时,比如来回游走(他是在寻找放雷火的最佳时机),我们的甲士就要打起精神注意了,当方士飞过来的瞬间,甲士就要把方士往两边吸开,不管他雷火放没放出来。放出来的话他被打断,然后在我们的地盘会被群殴死;没放出来吸怒气够他呛,搞不好就没怒气给他放了,结果还是在我们的地盘欧死他。这里有技术含量,要眼疾手快,目测要准,别放了镇关山却在范围外没吸到人家,或者你就把鼠标放到了方士身上人家被吸的原地没动。为什么不提前在方士没飞过来之前放?首先我们不知道他到底有没有冷却好雷火,这样吸了怒气人家在自己的地盘不会死,喝瓶酒怒气又上来了;其次把他困在他们家,我们也杀不了他多不好,等他飞过来再圈起在我们大部队里群殴致死多好。而且轩辕守会给友方添加一个持续减伤效果。
五、用于断后防守,或者封锁敌人退路,尤其是狭窄路段。比如在中路家门口的楼梯口,那里就特别狭窄,也是歼灭敌人的最佳地段。当把敌人全部引到楼梯口以后,让两辆或者三辆防御战车突然加速冲击人堆放冰冻,随后甲士迅速虎贲过去(别撵道,避免失手,看情况,失手再冲过去也可以,不失手还能换个敌人到家里被杀),迅速向着敌人的后方也就是楼梯下边放镇关山,距离越远越好,一下子就把敌人退路封死掉了,还能把敌人后方较多的奶妈给吸在一起减少他们的怒气,让他们放不了悬壶。等冰冻快解除再补一个河谷降低对方大部队的攻击,这样一来大局就在你们的控制当中了。后路被封对方无路可退,被冰冻的人可以用两辆战车交叉攻击迅速清理掉,异人暴尸跟上推土。其他职业各种收割人头。此种楼梯口防守转进攻方式目前无解,大神也招架不住战车
(其实有解,但我不告诉你们)。把中路一波清理完就可以浩浩荡荡的去中路集体搬矿回家,留一只英雄队堵在对方河道一塔那里牵制就可以了。打开大地图观察我放挖矿人员全部安全返回,牵制不对也就可以撤了,避免死亡,以免回小羊圈复活读秒太长,敌人快速压到楼梯口就不好防守了。